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【コトダマン】東リべコラボ3弾ガチャキャラ評価動画

イシダイ

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【コトダマン】東リべコラボ3弾ガチャキャラ評価動画

579 просмотров · 2 года назад
イシダイ
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twitterでたまに活動中→  / ishidaidaman   評価基準について...以下の4項目について各10点満点で評価(あまりにもぶっ壊れていると10点を超えることもあります)。5.5点を基準に5点以下は現環境で求められている性能を下回っている、6点以上は上回っているという判断にしています。 ランクはE~SSSの8段階評価でボーダーを定め、合計点数が届いたボーダーに準じて数値的に決めています(例:24~28点…Aランク,29~33点…Sランク)。 汎用性...主にクロニクル、コラボ降臨での編成における組み込まれやすさ。ギミックの強さ、文字の汎用性、すご技の効果と出しやすさのコスパ等を重視しています。 大討伐...大討伐戦での組み込まれやすさ。すご技によるバフやカンスト越えの火力を出せるかを重視、今後の大討伐でしばらく使われない水、光属性はやや評価を低くしています。(10/26現在では2月大討伐までを想定) 高速周回...1-2ターンでの周回を想定した際の組み込みやすさ。大討伐に似ているがこちらは瞬間的な火力と技誘発の強さ、レジェンドとの相性の良さを更に重視しています。 唯一性...そのキャラでしか行えない役割があるか。そのキャラ固有のギミックセットやすご技を持っている、というだけでは評価は上げていません。その固有能力でないと出来ない仕事、それがあるとバトルが有利に進むといった要素があるかを重視しています。 火力指数について コトダマンにおける相手へのダメージについては ((atk*リーダー特性+追加atk)*コンボ倍率)*わざ倍率*属性相性*キラー*バフ・デバフ*弱点*クリティカル の計算式を考慮し, (atk+追加atk)*わざ倍率*バフ・デバフ*キラー を火力指数として算出しています. 追加atk,バフ・デバフ,キラーについては自身がスゴ技による攻撃の前に加算されるもののみ考慮しています. コトダマン解説系動画→   • コトダマン 解説