【マスターデュエル】原石・糾罪巧・合成獣・ジュラックデッキVS再世・青眼・バーン・ユベルデッキ(イベント戦
四神夏菊
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【マスターデュエル】原石・糾罪巧・合成獣・ジュラックデッキVS再世・青眼・バーン・ユベルデッキ(イベント戦
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四神夏菊
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今回で第5回目のイベント戦となる『ダイスラリー』をしていた際の、デュエルの一幕~
デュエルの戦績と功績によってポイントを獲得し『獲得したダイスを振って進んで行く』という、割とシンプルながらも運が絡む今回のイベント。ダイス運の無い自分には中々辛い道中でした←
※ダイス振るならコイントス派の決闘者です。
今回は前回同様『召喚条件に対しての縛り』は特に無く、一部普通に強過ぎて規制されたカード達以外は大体使えます。とはいえ新規参入カードも今回多かった為、今後はもっと変更があるかもしれませんね。
そんな感じなので、今回は『今まで使ってきたテーマの総集編』感覚で試合風景を撮ってきました。糾罪巧も1回は使ってみたかったので、今回初参戦ですっ!
※特別ルールとして『ダイスラリーのマス目』によって効果が適用される為、各々カードが追加されたり召喚・LPやタイムの増減もあります。
ちなみに今回の強敵は『コイン』でした。表なんてデナカッタヨ(真面目に
=1戦目=
下手になんかされても全般平気なのが、このデッキなんすよ
自軍『原石デッキ』+『特に無し』
敵軍『リジェネシスデッキ』+『スターゲート』
=2戦目=
まだまだ調整の余地有りっすな。自己完結しづらぃいいいっ!
自軍『エニアクラフトデッキ』+『特に無し』
敵軍『青眼デッキ』+『特に無し』
=3戦目=
相手の意図が明確化したら、速攻対策に回るスタンス
自軍『合成獣デッキ』+『ドゴロン・ベビー』
敵軍『バーンデッキ(罠メイン型』+『犀子の王様』
=4戦目=
流石に連荘で立たれると強制終了したくなるんすわ
自軍『ジュラックデッキ』+『千六百七十七万工房(レインボリューション・ラボ』
敵軍『ユベルデッキ』+『レベル変換実験室』
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今回のイントロBGM枠は、コチラからお借りしてます。
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