Разрушая традиции: нереальная эволюция анимации в реальном времени | Unreal Fest Stockholm 2025
Unreal Engine
0:00 / 0:00
Разрушая традиции: нереальная эволюция анимации в реальном времени | Unreal Fest Stockholm 2025
13 882 просмотра · 10 месяцев назад
Unreal Engine
1,28 млн подписчиков
13 882 просмотра · 10 месяцев назад
"
Этот доклад, записанный на фестивале Unreal Fest в Стокгольме, специально предназначен для специалистов по анимации по ключевым кадрам и редакторов движения.
Хотите узнать, как использовать Unreal Engine для преобразования своего рабочего процесса? Посмотрите, как Dimension Studio рассказывает о том, как использовать подход, ориентированный на режиссёра, при создании анимационных фильмов.
В докладе Рауля Каччиамани подробно рассказывается об уникальном подходе Dimension к анимации в Unreal Engine и о том, как он устраняет барьеры, присущие более традиционным процессам линейной анимации.
На практических примерах Рауль объясняет, как рабочие процессы студии в реальном времени значительно сокращают длительные этапы проверки и позволяют режиссёрам «быстрее ошибаться», предоставляя им гораздо больше возможностей для экспериментов, чем при традиционном процессе создания анимации.
Вы узнаете, как Dimension использует свой рабочий процесс анимации в реальном времени в нескольких проектах, в частности, при разработке своего последнего оригинального анимационного фильма «Gone, Bananas» («Прощай, бананы»).
Узнайте больше об Unreal Engine здесь: unrealengine.com
#Анимация, #KeyframeAnimator, #MotionEditor, #DimensionStudio, #GoneBananas, #UnrealEngine, #UE5, #UnrealFestStockholm