Простая настройка скелета персонажа в Adobe After Effects с помощью Limber.
Keyframe Academy
0:00 / 0:00
Простая настройка скелета персонажа в Adobe After Effects с помощью Limber.
112 724 просмотра · 4 г. назад
Keyframe Academy
91,9 тыс. подписчиков
112 724 просмотра · 4 г. назад
#Limber #РиггингПерсонажей #Лотерея
Limber — самый простой инструмент для риггинга персонажей в Adobe After Effects.
Приобретите Limber здесь: https://aescripts.com/limber/?aff=84
Запишитесь на мой курс по анимации персонажей: https://www.keyframeacademy.com/chara...
Риггинг персонажей в Adobe After Effects — важный инструмент в арсенале моушн-дизайнера. Существует множество инструментов для риггинга персонажей в Adobe After Effects. Один инструмент выделяется среди остальных, и это Limber. Limber использует интуитивно понятный и инновационный подход к риггингу персонажей. В этом видео я расскажу вам, почему я считаю Limber лучшим инструментом для риггинга персонажей в Adobe After Effects.
Понравилась музыка? Я использую Hooksounds для всей своей музыки. Доступные цены и отличный выбор: https://www.hooksounds.com/ref/Keyfra...
Свяжитесь со мной в Instagram: / keyframe_academy
Вы можете посетить мой личный сайт: https://www.keyframeacademy.com/
Правила розыгрыша:
Участие в розыгрыше бесплатное, и любой, у кого есть аккаунт на YouTube, может принять участие.
Оставьте комментарий к этому видео, чтобы принять участие в розыгрыше 100% скидки на Limber на Aescripts.com.
Этот розыгрыш никоим образом не поддерживается, не связан, не спонсируется и не администрируется YouTube или какой-либо социальной сетью, на которой он рекламируется.
Этот розыгрыш никоим образом не поддерживается, не связан, не спонсируется и не администрируется Aescripts.com
Отказ от ответственности: Приз в этом конкурсе спонсируется и предоставляется Keyframe Academy и Стивом Кирби.
Вы можете написать мне на электронную почту john.preece@outlook.com, чтобы получить полный список правил розыгрыша.
0:00 Введение
0:20 Что такое Limber
1:02 Почему я люблю Limber
1:39 Начало работы
1:58 Использование "рига и позы"
5:23 Использование костей
7:25 IK и FK
11:00 Форшортенинг
12:03 Настройки
12:18 Заключение