[ゲーム制作]初めての収益化の方法!!![ゆっくり実況]-Roblox studio-
ぴちょすけ
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[ゲーム制作]初めての収益化の方法!!![ゆっくり実況]-Roblox studio-
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ぴちょすけ
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35 382 просмотра · 1 год назад
今日はRoblox studioでの収益化の方法の一例について解説しました!この動画で説明した仕組みはいろいろなところで使えるので、ゲーム作りたいと思っている方はぜひ覚えてってください!!
頑張って稼ぐぞおおおおお!
/ discord
使わせてもらっている素材
ゆっくり素材- ちゃこ式ゆっくり霊夢,ちゃこ式ゆっくり魔理沙https://www.pixiv.net/users/80300330
--ここから
local player = game:GetService("Players")
local Market = game:GetService("MarketplaceService")
local passid = --ここにアセットIDをペーストこのコメントは消して貼ってください!
local Tool = "ClassicSword"--この" "の中身はプレイヤーに与えたいものの名前と同じにしてください!間違えないように!Script下に入れたやつの名前だよ!
player.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
if Market:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, passid) then
script[Tool]:Clone().Parent = player.Backpack
end
end)
end)
--ここまでをコピーしてSeverscriptserviceの中のScriptに貼る!