Перейти к содержимому

Что дальше для моей инди-студии?

Aarimous

0:00 / 0:00

Что дальше для моей инди-студии?

19 331 просмотр · 12 дн. назад
Aarimous
28,4 тыс. подписчиков
19 331 просмотр · 12 дн. назад
Жизнь сложна, разработка игр, возможно, ещё сложнее, а неудачи — это то, к чему я стремлюсь и из чего хочу извлечь уроки! Вот мои мысли после запуска трёх игр одновременно, провала Orb Breaker и планов на будущее Aarimous и Thornity. Мой подкаст: @ScopeCreepers Присоединяйтесь к моему Discord:   / discord   Коучинг для разработчиков игр: https://tidycal.com/aarimous/game-dev... Если вы находитесь в Миннеаполисе/Сент-Поле (Миннесота), загляните на сайт IGDA TC: https://igdatc.org/ Мои другие социальные сети: Twitch:   / aarimous   Bluesky: https://bsky.app/profile/aarimous.com Itch: https://aarimous.itch.io/ 00:00 Циклы разработки игр 01:46 Провал Orb Breaker 03:23 Унизительный опыт 05:07 Наши цели 06:56 Моя личная жизнь 08:53 Самая большая победа 11:05 И что дальше? 15:44 Hexagod 18:00 Сообщество