Что дальше для моей инди-студии?
Aarimous
0:00 / 0:00
Что дальше для моей инди-студии?
19 331 просмотр · 12 дн. назад
Aarimous
28,4 тыс. подписчиков
19 331 просмотр · 12 дн. назад
Жизнь сложна, разработка игр, возможно, ещё сложнее, а неудачи — это то, к чему я стремлюсь и из чего хочу извлечь уроки! Вот мои мысли после запуска трёх игр одновременно, провала Orb Breaker и планов на будущее Aarimous и Thornity.
Мой подкаст: @ScopeCreepers
Присоединяйтесь к моему Discord: / discord
Коучинг для разработчиков игр:
https://tidycal.com/aarimous/game-dev...
Если вы находитесь в Миннеаполисе/Сент-Поле (Миннесота), загляните на сайт IGDA TC:
https://igdatc.org/
Мои другие социальные сети:
Twitch: / aarimous
Bluesky: https://bsky.app/profile/aarimous.com
Itch: https://aarimous.itch.io/
00:00 Циклы разработки игр
01:46 Провал Orb Breaker
03:23 Унизительный опыт
05:07 Наши цели
06:56 Моя личная жизнь
08:53 Самая большая победа
11:05 И что дальше?
15:44 Hexagod
18:00 Сообщество