Перейти к содержимому

Облако, которое никому не принадлежит: суверенная инфраструктура для эпохи агентов с Домиником Уи...

The Enterprise AI Show

0:00 / 0:00

Облако, которое никому не принадлежит: суверенная инфраструктура для эпохи агентов с Домиником Уи...

29 просмотров · 6 часов назад
The Enterprise AI Show
7,46 тыс. подписчиков
29 просмотров · 6 часов назад
Облако, которым никто не владеет: суверенная инфраструктура для эпохи агентов с Домиником Уильямсом Брэндон берет интервью у Доминика Уильямса, основателя, президента и главного научного сотрудника фонда DFINITY, о проекте «Интернет-компьютер» и о том, почему он решил создать новый вычислительный стек для бэкэнда. Уильямс рассказывает о своем пути от создания детской MMO-игры Fight My Monster, одного из первых серьезных пользователей Cassandra, до децентрализованных сетей и основания DFINITY в 2016 году. Он объясняет тезис, лежащий в основе «Интернет-компьютера»: программный стек, работающий вплоть до кремниевой микросхемы, никогда не может быть полностью защищен, поэтому он хотел создать облако на основе сетевого протокола, где программное обеспечение защищено от несанкционированного доступа, всегда включено и безопасно по умолчанию без брандмауэров, обновлений или команд безопасности и системного администрирования. Уильямс подробно рассказывает о том, как это работает. Код компилируется в WebAssembly и выполняется в постоянной памяти, реплицируясь на независимых узлах с использованием византийской отказоустойчивости, поэтому нет необходимости подключаться к базе данных или файловой системе, и даже неисправный узел, даже "доктор Зло", не сможет испортить результат. Брэндон настаивает на защите данных, и Уильямс указывает на аппаратную инкапсуляцию, такую ​​как AMD SEV-SNP, и возможность выбора доверенных поставщиков узлов. Затем он описывает облачные движки, которые позволяют предприятию выбирать узлы на рынке (гипермасштабные компании, независимые центры обработки данных или локальные), перенастраивать их без простоев и избегать привязки к поставщику, при этом оплата обрабатывается в фоновом режиме, так что это выглядит как обычное облако. Что касается внедрения, Уильямс говорит, что суверенитет данных является основным фактором, ссылаясь на закон США о облачных технологиях (CLOUD Act) и правительства, такие как Пакистан, которые хотят контролировать инфраструктуру и иметь возможность проверять ее как открытый исходный код. Он описывает Caffeine, которая создает приложения на Internet Computer из чата, и Open SaaS, пакет программ, предназначенный для замены разрозненных SaaS-инструментов единой системой, поддерживающей ИИ. Для начала он рекомендует скопировать запрос с сайта с навыками в помощника по программированию и попросить его написать бэкэнд на языке Motoko, разработанном для агентов ИИ, который защищает от потери данных при обновлении приложений в рабочей среде. Ожидается, что купоны на облачные сервисы скоро станут доступны. 00:00 Добро пожаловать обратно и обновление Storm 00:38 Тема эпизода и анонс гостя 01:18 Перерыв на спонсоров 02:51 Знакомьтесь, Доминик Уильямс 03:11 История создания и первые игры 04:58 От проблем масштабирования до DFINITY 09:04 Миссия по переосмыслению бэкэнд-облачных вычислений 12:23 Чем отличается Internet Computer 17:00 Опыт разработчиков и WebAssembly 20:44 Постоянная память и отсутствие необходимости в базе данных 23:26 Облачные движки и рынок узлов 24:30 Безопасность и конфиденциальные вычисления 26:38 Как избежать зависимости от гипермасштабируемых компаний 29:00 Платежные циклы и процесс оформления заказа 31:27 Кто использует это и суверенитет данных 35:00 Как начать работу с ИИ-помощниками 37:54 OpenSaaS AI Native SaaS Замена 40:45 Заключение. Ссылки и прощание.