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新楓之谷 精靈遊俠單人通關困難巴德利斯(無天上露耳) 12.3億/HEXA 135K /TMS v281 Mercedes Hard Baldrix solo clear (No BoD)

Kakadus

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新楓之谷 精靈遊俠單人通關困難巴德利斯(無天上露耳) 12.3億/HEXA 135K /TMS v281 Mercedes Hard Baldrix solo clear (No BoD)

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Kakadus
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就像困林波一樣,一年前不會想到這麼快就能通關困人馬,只能說原始直覺活動、靈魂系統和靈魂赫卡忒惠我良多。這次嘗試17波的打法,是因為精靈傷害結構與boss階段血量分布不契合下的折衷,雖然我還是認為17波無法發揮精靈的長處。 在有天上及露耳的TMS環境中,人馬變得有點像木樁,但在不使用上述兩種裝備的情況下,人馬能輸出的時間雖長,仍有一些非注意不可之處,同時也是個人認為這部影片在17波打法以外的看點: 1. 一階古代神區域扛傷害及輸出的權衡 2. 二階累積能量條的速度(要不觸發任何疊層是可能的,但以精靈的情況幾乎不可能不掉輸出;相對地累積太快,疊滿的時候無天上扛不太住傷害,不然就是會掉很多輸出) 3. 高-CD且要打17波時,需要控制換階時的爆發CD,以盡量降低每2分鐘機制損失的輸出 4. 利用擋死及剩餘魔力侵蝕的死亡數搶輸出 由於是第一次通關,熟練度還有提升空間,再練熟一點應該能在低個2-3%左右吧,但因為傷害結構問題,這版精靈打人馬的上限大概是不會太高。 時間段落: 0:00 第一階段(隨機開場→進神區) 1:19 第一階段(空檔先進人區跑動畫) 3:37 第一階段(馬區爆發10秒) 5:46 第一階段(神區→人區爆發) 8:02 第二階段 16:41 第二階段(不開起源) 17:34 第三階段 30:48 能力值面板&六轉進度 #新楓之谷 #maplestory #精靈遊俠