Сохранение данных в Unity: Введение в серию
Board To Bits Games
0:00 / 0:00
Сохранение данных в Unity: Введение в серию
11 048 просмотров · 10 лет назад
Board To Bits Games
40,6 тыс. подписчиков
11 048 просмотров · 10 лет назад
Обзор предстоящей серии видеороликов о сохранении постоянных данных в Unity (обычно в файлы), процессе, называемом сериализацией. Это критически важно для сохранения игрового прогресса игрока, но также может помочь в разработке игр, например, в сохранении карт уровней, игрового контента и многого другого.
Серия будет посвящена следующим темам:
PlayerPrefs ( • Saving Data in Unity: PlayerPrefs )
SerializedObjects ( • Saving Data in Unity: ScriptableObjects )
XML-файлы ( • Saving Data in Unity: XML Files )
Пользовательские файлы данных ( • Saving Data in Unity: Custom Binary Files )
Поддержите Board To Bits на Patreon:
/ boardtobits
Посмотрите Board To Bits на Facebook: / boardtobits