Перейти к содержимому

Сохранение данных в Unity: Введение в серию

Board To Bits Games

0:00 / 0:00

Сохранение данных в Unity: Введение в серию

11 048 просмотров · 10 лет назад
Board To Bits Games
40,6 тыс. подписчиков
11 048 просмотров · 10 лет назад
Обзор предстоящей серии видеороликов о сохранении постоянных данных в Unity (обычно в файлы), процессе, называемом сериализацией. Это критически важно для сохранения игрового прогресса игрока, но также может помочь в разработке игр, например, в сохранении карт уровней, игрового контента и многого другого. Серия будет посвящена следующим темам: PlayerPrefs (   • Saving Data in Unity: PlayerPrefs  ) SerializedObjects (   • Saving Data in Unity: ScriptableObjects  ) XML-файлы (   • Saving Data in Unity: XML Files  ) Пользовательские файлы данных (   • Saving Data in Unity: Custom Binary Files  ) Поддержите Board To Bits на Patreon:   / boardtobits   Посмотрите Board To Bits на Facebook:   / boardtobits