Endspiel 💙 POKÉMON NEO X [Nuzlocke / Deutsch] #57
Fiyn
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Endspiel 💙 POKÉMON NEO X [Nuzlocke / Deutsch] #57
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Bei Pokémon Neo X handelt es sich um den ersten Hack zu Pokémon X seiner Art. Der Hack ist schon etwas älter, aber immer noch klasse und bietet vor allem einen erhöhten Schwierigkeitsgrad. Hier ein paar genaue Änderungen noch im Detail:
Zu Trainern:
Die Levelkurve wurde drastisch erhöht
Viele Trainer haben nun mehr Pokémon, mit spezifischen Movesets, DVs und Items
Das gilt ebenfalls für die Arenaleiter, die nun auch Mega-Entwicklungen ausführen können
Es gibt deutlich mehr Doppel- , Dreier- und Rotationskämpfe
Das Team der Rivalen hängt von eurem Starter ab und ist deutlich verändert worden
Zu Pokémon:
Alle 721 Pokémon sind verfügbar
Alle Pokémon, die vorher nicht fangbar waren, sind nun fangbar z.B. Rattfratz
Die meisten Pokémon haben nun ihre versteckten Fähigkeiten und Pokémon, die unnütze Fähigkeiten hätten, haben nun brauchbarere
Einige Pokémon haben etwas bessere Basestats bekommen und bei ein paar wurden auch die Typen angepasst z.B. Entoron (Wasser/Psycho)
Viele Pokémon haben nun angepasste Level-Up Moves
Viele Angriffe wurden im Typ, in ihrer Stärke und Genauigkeit angepasst
Pokémon, die ursprünglich getauscht werden mussten, um sich zu entwickeln, entwickeln sich nun anders
Pokémon, die eine Mega-Entwicklunga ausführen können, haben eine 50% Chance ihren Megastein zu tragen
Pokémon Eier schlüpfen nun extrem schnell
Zur Story:
Team Flare hat eine neue Hierachie
Die Vorstände sind nun deutlich stärker
Gegen alle Rivalen wird nun öfter gekämpft, wenn auch freiwillig
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Basiswissen:
Grundspiel: Pokémon X (Nintendo 3DS)
Regeln:
Wie bei jeder anderen Nuzlocke gilt: Wenn ein Pokémon ohnmächtig wird,
gilt es als tot und muss freigelassen werden.
Nur das erste Pokémon auf jeder Route darf gefangen werden.
Geschenkte Pokémon dürfen behalten werden und gelten nicht als Encounter für die
Route oder Stadt in der man dieses erhalten hat.
Statische Pokémon dürfen gefangen werden.
Jedes Pokémon muss einen Spitznamen erhalten. Dies dient dazu,
eine stärke Beziehung zwischen dem Trainer und seinem Pokémon aufzubauen.
Der Levelrichtwert richtet sich nach dem stärksten Pokémon des jeweiligen Arenaleiters
und darf 3 Level darüber liegen.
Die Challenge ist geschafft wenn der Champ besiegt wurde.
Die Challenge gilt als verloren wenn alle Pokémon im Team besiegt wurden.
Besonderheiten:
Während des Kampfes dürfen nur 2 Tränke genutzt werden. Außer in Rivalen- oder Arenaleiterkämpfe
Die Kampfreihenfolge steht auf folgend.
Die Trainer besitzen meist mehr Pokémon als in den Originalspielen
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