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Star Citizen : L'instancing va TUER le jeu ? Mon analyse.

Tuasid

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Star Citizen : L'instancing va TUER le jeu ? Mon analyse.

3 059 просмотров · 11 месяцев назад
Tuasid
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CIG abandonne-t-il la vision du Server Meshing pour une solution de facilité ? Avec l'arrivée du layering (ou instancing), l'avenir du gameplay émergent, du PvP et du bounty hunting dans Star Citizen est sérieusement menacé. Dans cette analyse, je décortique pourquoi cette technologie, présentée comme une solution, risque de transformer l'univers persistant en un MMO instancié sans âme, et pourquoi la communauté devrait s'inquiéter. Attention please :    • Star Citizen | CitizenCon Direct: October ...   Voici le timecode ou CIG ouvre la boite de pandore. Il est clairement expliqué que ces "instances" donc layer seront également partout dans l'open world une fois la technologie mise en place. Pas juste sur un futur "donjon scripté". Mais également sur des events PvP open world, donc limité le nombre de joueur dans des layers. Me soutenir et Parrainage : https://buymeacoffee.com/tuasid https://www.robertsspaceindustries.co... 🖥 Setup : https://www.amazon.fr/shop/tuasid?ref... 💬 Rejoignez la communauté Discord TuaSid :   / discord   Discord de ma corpo :   / discord   📊 Liens utiles Build & loadouts : https://www.spviewer.eu/ Wikelo : https://docs.google.com/spreadsheets/... Patrol Missions : https://docs.google.com/spreadsheets/... Multi info sheet : https://docs.google.com/spreadsheets/... Market UEX : https://uexcorp.space/trade