Перейти к содержимому

Создание постели в 3Ds max. Cloth

CainDS

0:00 / 0:00

Создание постели в 3Ds max. Cloth

36 970 просмотров · 10 лет назад
CainDS
607 подписчиков
36 970 просмотров · 10 лет назад
В данном уроке мы создадим центральную деталь нашей кровати - простынь, с помощью модификатора Cloth. Естественно это только один из множества способов, но он имеет некоторые преимущества перед другими. В отличии от создания такой модели в таких программах как Marvelous Designer, мы сразу имеем в наличии корректный mapping и обходимся встроенными средствами 3 ds max.