SSX (2000) Тестовая запись №1
KazzyMac
0:00 / 0:00
SSX (2000) Тестовая запись №1
1 178 просмотров · 5 дней назад
KazzyMac
3,06 тыс. подписчиков
1 178 просмотров · 5 дней назад
Тест захвата для PS2 и настройка оборудования. В отличие от многих видео по SSX на YouTube, это видео ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЗАПИСАНО на реальном оборудовании, с помощью Retrotink 4K CE.
Для этого запуска я также тестировал устройство-конвертер Brook Wingman PS2, так как у моего настоящего контроллера PS2 неисправна крестовина, а крестовина, которая случайным образом не регистрирует ваши действия, плохо подходит для игры, где крестовина используется для выполнения трюков. В данном случае я использовал PS5 Dualsense Edge; я пытаюсь привыкнуть к значительно более чувствительному диапазону ввода современных джойстиков. Однако я обнаружил одно преимущество: можно одновременно выполнять полный поворот и приседание, что невозможно на настоящем контроллере PS2.
Я обязательно постараюсь раздобыть работающий контроллер PS2.
Вопросы и ответы:
Какова конфигурация оборудования? - Это видео было записано с настоящей PAL PS2 Slim, подключенной к Retrotink 4K CE через адаптер DB-15 (VGA), а затем с Retrotink через Elgato HD60 X в OBS для записи. Внутреннее разрешение по-прежнему 576i, но оно масштабируется до 4K в Retrotink. Выходное видео имеет разрешение 1080p, потому что именно такое разрешение выдает Elgato HD60 X. Вероятно, я просто масштабирую видео до 1440p или 4K в OBS.
Ввод с контроллера осуществляется через конвертер Brook Wingman PS2, подключенный к Dualsense Edge. У меня есть настоящий контроллер PS2, но в этом видео он не использовался.
Почему видео такое прерывистое? - В большинстве PAL-игр плохая синхронизация кадров из-за особенностей работы PAL PS2; игра (насколько мне известно) работает внутри на частоте 60 Гц, но выводится на частоте 50 Гц, отсюда и прерывистость. Дело не в Retrotink или Elgato (хотя вывод Elgato в разрешении 1080/60 не помогает); Retrotink на самом деле выводит изображение в разрешении 4K/50 Гц. Короче говоря, это нормально, я ничего не могу с этим поделать.
Почему вы используете менее качественную PAL PS2 и не эмулируете? — Я живу в регионе с PAL-регионом. Насколько мне известно, SSX тоже плохо эмулируется (отсутствуют шейдеры и графические эффекты), что вы, вероятно, можете заметить, сравнив мой геймплей с эмуляциями или TAS-прохождениями этой игры.
Почему у вас так плохо идут гонки? — Это тест. Я просто экспериментировал с неполным файлом сохранения. Я не специально портил основной короткий путь, и я определенно не профессионал в этой игре, но я достаточно хорошо в ней разбираюсь, чтобы, если захочу, разгромить ИИ. В демо-версии я могу пройти поворот с оранжевыми шариками за 2:30. На трассе установлен лимит времени 2:30. На Mac. Без улучшений характеристик. Я понимаю, что это своего рода демонстрация мастерства в скоростном прохождении — пройти так далеко на самом медленном персонаже игры.
Вы используете аналоговые стики в этой игре? Профессионалы используют крестовину для всего?? — Я олдскульный игрок; я учился играть с настройками управления Pro, и это отключает управление с помощью крестовины. Я знаю, что использование стандартных настроек технически быстрее, потому что позволяет полностью контролировать повороты и скручивание, но я также ценю возможность корректировать траекторию перед прыжком: вы видите, как я это делаю несколько раз во время прохождения. Короче говоря, я не спидраннер.
Почему у модифицированного захвата Nuclear нет звука модификации? — Это особенность игры, что ПО КАКОЙ-ТО ПРИЧИНЕ Nuclear не воспроизводит звук модификации на альпийских досках. Мне нравится постоянно использовать этот твик, потому что мне кажется, что эта фишка забавная.
Подождите! КаззиМак? Мак — персонаж SSX??? Это как-то связано? - :)
Значит, контент для PS2 появится? - Да! Я сейчас увлечен ретро-играми и планирую сделать несколько лонгплеев серии SSX, играя на реальном оборудовании, а также несколько сложных забегов в SSX3 и On Tour и, ВОЗМОЖНО, несколько попыток научиться скоростному прохождению SSX Tricky. Возможно, мне понадобится новый диск SSX3, так как мой постоянно вылетает при загрузке Peak 2, потому что он старый (и иногда он не загружает Bear Witness III, которая, извините, лучшая песня в игре, так что я воспринимаю это лично?).
А как насчет PS1??? - Возможно, со временем. Игры для PS1 эмулируются намного лучше, и, к сожалению, я не очень хорошо обращался со своими дисками. Большинство моих игр для PS1 сильно изношены. Вы бы видели, в каком состоянии мой диск Destruction Derby 1, я понятия не имею, как он вообще ещё запускает эту игру.
PS3???? — У меня есть HDCP-фильтр, и я раньше стримил многопользовательский режим Apocalypse. Я обязательно вернусь к Motorstorm, как только куплю для него новый контроллер Xbox. Возможно, я куплю SSX 2012 на PS3, но я не уверен. Из основных игр франшизы (я не считаю PSP On Tour или SSX Blur «настоящими» играми SSX) это моя наименее любимая, к сожалению.