Как анимировать циклы бега и бои стикменов (+другие советы) — Stick Nodes Commentary Timelapse
Rai Lukasha
0:00 / 0:00
Как анимировать циклы бега и бои стикменов (+другие советы) — Stick Nodes Commentary Timelapse
20 354 просмотра · 9 месяцев назад
Rai Lukasha
40,3 тыс. подписчиков
20 354 просмотра · 9 месяцев назад
Моя страница Ko-fi: https://ko-fi.com/railukasha/shop
Этот таймлапс с анимацией стикменов содержит советы по анимации хореографии меча, циклов бега и того, как добиться плавности движений в анимации сражений стикменов. Начинающие аниматоры могут найти некоторые из этих советов полезными для совершенствования своих навыков или просто посмотреть, как я анимирую часть боя между Раем, Зеном и Армагоном. Некоторые комментарии в этом видео, выполненные в стиле обучающих программ, предполагают базовые знания принципов или терминов анимации, таких как «ключевые кадры» или «прохождение и перекрытие».
Поставьте лайк, если вы чему-то научились или хотите увидеть полное видео, и подпишитесь, чтобы не пропустить его. Если это видео наберёт 500 лайков, я выложу процесс анимации.
Программа анимации: Stick Nodes Pro
Временные метки:
00:00 Вступление
00:44 Позы и дуги в боях на мечах
03:27 Анимация реакций, обсуждение характера персонажа и опоры
05:56 Тайминг и предвосхищение
08:51 Прыжки, тайминг и гравитация
11:04 Замедление и как анимировать цикл бега
13:05 Заключение и результаты
Музыка (саундтрек Dragonball FighterZ):
1) Тема Джирена
2) Тема Броли DBS
#sticknodes #stickman #анимация #таймлапс #урок