Crea un Juego de Saltar Baldosas en Scratch | Runnerball 100 | TUTORIAL
Mushroom Dan
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Crea un Juego de Saltar Baldosas en Scratch | Runnerball 100 | TUTORIAL
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Mushroom Dan
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🚀 ¡Aprende a programar un JUEGO DE PLATAFORMAS INFINITO en Scratch!
En este tutorial de nivel intermedio te enseño a crear el reto de los 100 metros, donde tendrás que saltar sobre baldosas aleatorias que cambian de color y se desvanecen si te quedas congelado sobre ellas.
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Plantilla del proyecto: https://scratch.mit.edu/projects/1322...
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✅ ¿Qué aprenderás en este video?
🏃♂️ Cómo programar físicas de salto y gravedad realistas
🧩 El truco para crear un suelo inicial usando repeticiones
👾 Qué son las Variables Locales ("Solo para este objeto") y cómo usarlas para dar memoria a cada clon
🎨 Cambiar el efecto de color y desvanecer mediante variables independientes
⏱ Uso avanzado del bloque "esperar 0 segundos" para controlar los frames por segundo
🏁 Crear un sistema de metros recorridos con pantallas animadas de Ganaste y Perdiste
💥 Pulido visual (Game Feel) usando un objeto FX-Flash para simular aturdimiento
🎵 Agregar efectos de sonido dinámicos y música ambiental que se detiene al perder
🧠 Todo explicado paso a paso y pensado para que lleves tus habilidades en Scratch al siguiente nivel, entendiendo la lógica de diseño de videojuegos detrás de cada bloque.
🎯 Al final tendrás un juego extremo y adictivo, listo para compartir con tus amigos y ver quién logra romper el récord de los 100 metros.
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Capítulos.
00:00 Introducción.
00:49 Configuracion de Plantilla y Explicación de Hitbox.
01:24 Movimiento de la hitbox.
02:43 Sistema de fisicas y caida.
07:06 Programando Salto y Animación de caida y subida.
10:54 Organizando Código(mis bloques).
11:57 Perder al caer y otros ajustes del personaje(animación giro).
14:16 Creando baldosas iniciales y comportamiento.
18:28 Baldosas Infinitas.
20:02 Al tocar baldosa cambiar color y desaparecerla.
24:22 Añadir objetivo de 100 metros
25:52 Pantalla de Ganaste.
27:46 Pantalla de Perdiste + Flash.
30:39 Añadiendo Sonidos, Musica al juego y efecto visual al fondo.
32:18 Despedida.
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