STALCUBE | Dev-Talk #2
STALCUBE
0:00 / 0:00
STALCUBE | Dev-Talk #2
6 374 просмотра · 2 месяца назад
STALCUBE
3,35 тыс. подписчиков
6 374 просмотра · 2 месяца назад
Второй выпуск подкаста о разработке STALCUBE.
Задать свой вопрос или тему для следующего подкаста можно тут: / discord
Таймкоды:
00:00 — Начало
00:38 — Обсуждение прогресса разработки за месяц
01:42 — Что такое процедурная отдача
02:08 — Приоритеты разработки и инструменты
02:24 — Вопросы от сообщества о команде разработчиков
04:17 — Как команда приходит к единому видению
07:01 — Текущие приоритеты разработки
07:28 — Обсуждение Псиопов и их влияния
11:36 — Почему разработчики не общаются напрямую с аудиторией
14:10 — Субъективное мнение игроков и его ценность
15:54 — Нужно ли слушать игроков при разработке
19:51 — Как мозг рационализирует опыт
22:16 — Эмоции против фактов в отзывах игроков
23:59 — Баланс оружия
29:00 — Соло геймплей
39:00 — Матчинг и распределение в open world'е
41:00 — Принудительная социализация игрока
46:57 — Что с соло геймплеем в STALCUBE
50:50 — Концепция рейдов и open world'a
58:34 — Старый SZ был лучше?
01:09:40 — Рейды как улучшенная версия open world'a
01:10:03 — Ивенты вместо рейдов
01:11:03 — Набор в команду разработчиков
01:12:14 — СПОЙЛЕРЫ К ОБНОВЛЕНИЮ 0.6.2
01:12:55 — Послесловие
Следите за нашими соцсетями:
VK: https://vk.com/stalcube.official
DISCORD: / discord
WEB: https://stalcube.su/
#stalcube #mmofps #devdiary