Перейти к содержимому

STALCUBE | Dev-Talk #2

STALCUBE

0:00 / 0:00

STALCUBE | Dev-Talk #2

6 374 просмотра · 2 месяца назад
STALCUBE
3,35 тыс. подписчиков
6 374 просмотра · 2 месяца назад
Второй выпуск подкаста о разработке STALCUBE. Задать свой вопрос или тему для следующего подкаста можно тут:   / discord   Таймкоды: 00:00 — Начало 00:38 — Обсуждение прогресса разработки за месяц 01:42 — Что такое процедурная отдача 02:08 — Приоритеты разработки и инструменты 02:24 — Вопросы от сообщества о команде разработчиков 04:17 — Как команда приходит к единому видению 07:01 — Текущие приоритеты разработки 07:28 — Обсуждение Псиопов и их влияния 11:36 — Почему разработчики не общаются напрямую с аудиторией 14:10 — Субъективное мнение игроков и его ценность 15:54 — Нужно ли слушать игроков при разработке 19:51 — Как мозг рационализирует опыт 22:16 — Эмоции против фактов в отзывах игроков 23:59 — Баланс оружия 29:00 — Соло геймплей 39:00 — Матчинг и распределение в open world'е 41:00 — Принудительная социализация игрока 46:57 — Что с соло геймплеем в STALCUBE 50:50 — Концепция рейдов и open world'a 58:34 — Старый SZ был лучше? 01:09:40 — Рейды как улучшенная версия open world'a 01:10:03 — Ивенты вместо рейдов 01:11:03 — Набор в команду разработчиков 01:12:14 — СПОЙЛЕРЫ К ОБНОВЛЕНИЮ 0.6.2 01:12:55 — Послесловие Следите за нашими соцсетями: VK: https://vk.com/stalcube.official DISCORD:   / discord   WEB: https://stalcube.su/ #stalcube #mmofps #devdiary