Перейти к содержимому

Программирование шахматной партии на C# | Часть 10 — Меню «Игра окончена» I

OttoBotCode

0:00 / 0:00

Программирование шахматной партии на C# | Часть 10 — Меню «Игра окончена» I

5 076 просмотров · 2 года назад
OttoBotCode
11,6 тыс. подписчиков
5 076 просмотров · 2 года назад
Узнайте, как запрограммировать шахматную партию на C#! Добро пожаловать в 10-ю часть моего руководства по шахматам на C#. Пришло время добавить меню окончания игры в нашу шахматную партию! В меню отображается победитель (или «Ничья») и указывается, закончилась ли игра матом, патом или чем-то ещё. В нём также есть две кнопки, которые можно использовать для начала новой игры или выхода из приложения. В этом видео мы определим стили как для этого меню, так и для некоторых меню, которые мы добавим в будущих частях. Используя эти стили, мы запрограммируем визуальное оформление меню окончания игры. В следующей части мы настроим отображение нужной информации и её вывод на экран. Ресурсы: https://ottobotcode.com/chess/ChessAs... Исходный код доступен здесь:   / 78701   Главы: 0:00 — План и готовое меню 0:38 — Общие стили 1:05 — Цветовые ресурсы 2:18 — Стиль рамки 3:45 — Стиль текста 5:06 — Стиль кнопки 7:30 — Дизайн меню «Игра окончена» 13:28 — Добавление обработчиков событий 14:31 — План следующей части