Программирование шахматной партии на C# | Часть 10 — Меню «Игра окончена» I
OttoBotCode
0:00 / 0:00
Программирование шахматной партии на C# | Часть 10 — Меню «Игра окончена» I
5 076 просмотров · 2 года назад
OttoBotCode
11,6 тыс. подписчиков
5 076 просмотров · 2 года назад
Узнайте, как запрограммировать шахматную партию на C#!
Добро пожаловать в 10-ю часть моего руководства по шахматам на C#.
Пришло время добавить меню окончания игры в нашу шахматную партию!
В меню отображается победитель (или «Ничья») и указывается, закончилась ли игра матом, патом или чем-то ещё.
В нём также есть две кнопки, которые можно использовать для начала новой игры или выхода из приложения.
В этом видео мы определим стили как для этого меню, так и для некоторых меню, которые мы добавим в будущих частях.
Используя эти стили, мы запрограммируем визуальное оформление меню окончания игры.
В следующей части мы настроим отображение нужной информации и её вывод на экран.
Ресурсы:
https://ottobotcode.com/chess/ChessAs...
Исходный код доступен здесь:
/ 78701
Главы:
0:00 — План и готовое меню
0:38 — Общие стили
1:05 — Цветовые ресурсы
2:18 — Стиль рамки
3:45 — Стиль текста
5:06 — Стиль кнопки
7:30 — Дизайн меню «Игра окончена»
13:28 — Добавление обработчиков событий
14:31 — План следующей части