ANÁLISIS de MINDSEYE - Los BUGS NO son su MAYOR PROBLEMA
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ANÁLISIS de MINDSEYE - Los BUGS NO son su MAYOR PROBLEMA
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Parece que todos los años tiene que haber al menos un juego como este. Un juego que tenga las ambiciones por las nubes y plantee conceptos interesantes o tenga tras de sí nombres potentes... solo para darse de bruces contra el suelo en el momento en el que alguien lo juega. Así es MindsEye, lo nuevo del productor que nos trajo juegazos como GTA: Vice City, San Andreas o GTA 5, y se ha posicionado como uno de los lanzamientos más criticados del año.
¿Que por qué? Se habla de los bugs de este juego, algo que podemos compartir, pero creemos que sus problemas van más allá, son más troncales al ADN de este nuevo título de ciencia ficción. Hoy, en nuestro análisis, te contamos lo bueno (porque lo tiene), lo malo y lo insalvable de uno de los estrenos peor valorados del año.
Guion: Alberto Lloria @alberto_lloria
Locución: Iván Lerner @IvnLrnr
Edición: Pedro Herrero @repeatmov
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