Игры, которые игнорируют ваш выбор сложности
KOBZARFILMS
0:00 / 0:00
Игры, которые игнорируют ваш выбор сложности
234 просмотра · 5 дней назад
KOBZARFILMS
578 подписчиков
234 просмотра · 5 дней назад
Почему выбранная сложность в видеоиграх не всегда определяет, насколько трудным окажется всё прохождение? Разбираемся, как на самом деле работает сложность в играх — через геймдизайн, баланс, развитие игрока и искусственный интеллект противников.
На примере Resident Evil, Resident Evil 2, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi: Fallen Order мы проведём настоящее расследование и попробуем понять, почему одни игры сохраняют давление до самого финала, а другие постепенно перестают требовать от игрока того, чему сами его научили.
И главное — что на самом деле мы выбираем, когда ещё до начала игры нажимаем «Легко», «Нормально» или «Сложно»?
TELEGRAM — КИНОАНАЛИЗ KOBZARFILMS
Сейчас главное продолжение канала за пределами YouTube — здесь.
Разбираем сценарии, кино и сериалы. Сейчас особенно много материалов по «Аркейну»: анализ сценария, детали будущего фильма и материалы, которые не попадают в ролики.
Также здесь — закулисье производства KOBZARFILMS, процесс работы над новыми фильмами и главные новости канала.
→ https://t.me/Kobzarfilms
VK — БАЗА ЗНАНИЙ KOBZARFILMS
Постепенно здесь будет собираться большая база материалов KOBZARFILMS: анализы видеоигр, карточки систем объективного анализа, дополнительные разборы и уникальные материалы.
→ https://vk.com/club225669403
РЕКОМЕНДУЮ ПОСМОТРЕТЬ ДРУГОЙ НАШ ВЫПУСК
▶ Я прошёл 100 бумерских игр, и вот что понял (и ты поймёшь)
• Я прошёл 100 бумерских игр, и вот что поня...
ГЛАВЫ:
00:00 Что именно мы выбираем?
00:48 Система анализа
02:17 Что такое сложность?
04:46 Испытуемые
07:58 Где ломается прогрессия?
15:51 Как игра отвечает игроку?
20:52 Возвращение к выбору
22:21 Последний вопрос
РЕКЛАМА И СОТРУДНИЧЕСТВО:
kobzarfilmsteam@gmail.com
#видеоигры #геймдизайн #ResidentEvil