Перейти к содержимому

Игры, которые игнорируют ваш выбор сложности

KOBZARFILMS

0:00 / 0:00

Игры, которые игнорируют ваш выбор сложности

234 просмотра · 5 дней назад
KOBZARFILMS
578 подписчиков
234 просмотра · 5 дней назад
Почему выбранная сложность в видеоиграх не всегда определяет, насколько трудным окажется всё прохождение? Разбираемся, как на самом деле работает сложность в играх — через геймдизайн, баланс, развитие игрока и искусственный интеллект противников. На примере Resident Evil, Resident Evil 2, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast и Star Wars Jedi: Fallen Order мы проведём настоящее расследование и попробуем понять, почему одни игры сохраняют давление до самого финала, а другие постепенно перестают требовать от игрока того, чему сами его научили. И главное — что на самом деле мы выбираем, когда ещё до начала игры нажимаем «Легко», «Нормально» или «Сложно»? TELEGRAM — КИНОАНАЛИЗ KOBZARFILMS Сейчас главное продолжение канала за пределами YouTube — здесь. Разбираем сценарии, кино и сериалы. Сейчас особенно много материалов по «Аркейну»: анализ сценария, детали будущего фильма и материалы, которые не попадают в ролики. Также здесь — закулисье производства KOBZARFILMS, процесс работы над новыми фильмами и главные новости канала. → https://t.me/Kobzarfilms VK — БАЗА ЗНАНИЙ KOBZARFILMS Постепенно здесь будет собираться большая база материалов KOBZARFILMS: анализы видеоигр, карточки систем объективного анализа, дополнительные разборы и уникальные материалы. → https://vk.com/club225669403 РЕКОМЕНДУЮ ПОСМОТРЕТЬ ДРУГОЙ НАШ ВЫПУСК ▶ Я прошёл 100 бумерских игр, и вот что понял (и ты поймёшь)    • Я прошёл 100 бумерских игр, и вот что поня...   ГЛАВЫ: 00:00 Что именно мы выбираем? 00:48 Система анализа 02:17 Что такое сложность? 04:46 Испытуемые 07:58 Где ломается прогрессия? 15:51 Как игра отвечает игроку? 20:52 Возвращение к выбору 22:21 Последний вопрос РЕКЛАМА И СОТРУДНИЧЕСТВО: kobzarfilmsteam@gmail.com #видеоигры #геймдизайн #ResidentEvil