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ファミスタ'92 打率と本塁打検証! 本当に重要なのはどっちだ!?

Nin-Ninのゲーム広場

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ファミスタ'92 打率と本塁打検証! 本当に重要なのはどっちだ!?

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毎度打率と本塁打をMAXにして特大ホームランを連発していますが、実際重要なのはどっちなのか、別々に変化させて検証してみます! チャンネル登録お待ちしています! ► http://www.youtube.com/c/NinNinGamepl... _____ \___/ 切なるお願い  | / ● ●) 動画を気に入って頂けたら是非グッド評価をお願いします! ファミコン動画 ►    • ファミコン名作ソフト すべて / NES Family Computer Game All   ファミスタいろいろ検証 ►    • ファミスタいろいろ検証 ファミコン / Family Stadium Trial M...   ファミスタ'92 強打者最大トーナメント ►    • ファミスタ'92 強打者最大トーナメント ファミコン / Famista '92 T...   自作TAS全動画リスト ►    • 自作オリジナルTAS全動画 / My TAS Tool-Assisted Speed...   PCエンジン動画 ►    • PCエンジン名作ゲームソフト その1 / PC Engine  Game Part 1   Wii ゲーム動画 ►    • Wii ゲーム動画 / Wii Gameplay movies   PC-98ゲームプレイ動画 ►    • PC98ゲームプレイ動画 / PC98 Games Longplay movies   アーケードゲーム動画 ►    • 面白アーケードゲーム / Funny Arcade Games   毎回覚醒ぴのやばあすの打率.660で本塁打255本という両方で振り切ったチート的な数字を出していますが、実際のところ特大ホームランを連発するのに重要な要素は打率なのか本塁打なのか、という疑問が湧いてきたので別々に変化させて打撃練習を行うことで調べてみたいと思います。 久しぶりの乱打練習の始まりです! ------- 下記おすすめの動画もぜひ見てください! スプラッターハウス スライディングしか使えない状態でノーダメージクリアを目指す! PCエンジン    • スプラッターハウス スライディングしか使えない状態でノーダメージクリアを目指す! P...   ファミコン ファイナルファンタジー2 魔法の本装備だけでゴリ押し パート1    • ファミコン ファイナルファンタジー2 魔法の本装備だけでゴリ押し パート1   ファミコン 忍者ハットリくん 忍法を一切使わずに最高難易度全面クリア!    • ファミコン 忍者ハットリくん 忍法を一切使わずに最高難易度全面クリア!   PCエンジン 超絶倫人ベラボーマン ノーダメージクリア ただしおにぎりは尻から喰う その1    • PCエンジン 超絶倫人ベラボーマン ノーダメージクリア ただしおにぎりは尻から喰う その1   ファミスタ'92 盗塁を刺せ! 肩の強さと走力検証 超肩に対してどこまで盗塁できるのか!?    • ファミスタ'92 盗塁を刺せ! 肩の強さと走力検証 超肩に対してどこまで盗塁できるのか!?   ファミスタ'90 だいそうげん球場でホームラン全方向に打つまで帰れま10    • ファミスタ'90 だいそうげん球場でホームラン全方向に打つまで帰れま10   ファミスタ'90 & ワールドスタジアム ドーム破壊計画 特大ホームランでドーム天井に穴を開けまくろう!    • ファミスタ'90 & ワールドスタジアム ドーム破壊計画 特大ホームランでドーム天井...   ファミスタ'92 ほこ×たて 真の完結編! 全員ぴの改 対 全員超ばあす 白熱の再勝負2試合50分 全編ノーカット    • ファミスタ'92 ほこ×たて 真の完結編! 全員ぴの改 対 全員超ばあす 白熱の再勝...   #ファミコン #ファミスタ #ぴの #FamilyStadium #FamilyComputer エンドロールにはスキップモア様のBGMを利用させて頂いています。 英雄行進曲/パーフェクトコレクション ドラゴンスレイヤー英雄伝説/Copyright© Nihon Falcom Corporation 遊んでピピロ/オリジナル・サウンドトラック Zwei!!/Copyright© Nihon Falcom Corporation LUCKY!/ミュージックフロムイースII/Copyright© Nihon Falcom Corporation