Настройка AAA-проекта в Wwise — часть 1: ОСНОВЫ
Cujo Sound
0:00 / 0:00
Настройка AAA-проекта в Wwise — часть 1: ОСНОВЫ
29 547 просмотров · 4 года назад
Cujo Sound
9,35 тыс. подписчиков
29 547 просмотров · 4 года назад
Давайте создадим игру в вымышленной среде Wwise, чтобы в итоге получить проект, который будет полностью работать и без игры.
В этом видео показаны основы того, как я бы начал настраивать подобный проект Wwise.
-------------------------
#gameaudio #wwise #tutorial
Cujo Sound — компания по разработке звукового оформления видеоигр, которой руководит Бьорн Якобсен.
Я занимался звуковым оформлением множества видеоигр, и этот канал — моя попытка создать весь контент, которого не было, когда я начинал.
Я обсуждаю разработку игрового звука, его реализацию, создание ресурсов, мысли, идеи, мнения. Всё, от простых домашних записей до реализации в движке и масштабных финальных проектов кинематографических роликов.
Поддержите этот канал, перейдя по ссылкам ниже.
Обычные рекламные материалы:
Подпишитесь здесь на YouTube: / cujosound
Присоединяйтесь ко мне на Patreon: / cujosound
и поддержите меня, если вам нравится. Подписывайтесь на меня в Твиттере: @CujoSound, чтобы получать обновления и новости канала, а также иногда делиться своим мнением.
Я также веду аккаунт в Инстаграме с множеством фотографий и информацией о звуковом дизайне и игровом аудио: / cujosound
Помогите мне удовлетворить мою потребность учиться и учить...
BTC: 3C4Fj1XLvYagFtRUiL88mBj8QzBnGvwuqe
ETH: 0x23Eb3DcFBdA73364cC3F4708EC86F2f9f9594c5F
LTC: LQYs1LzjNewR7cFXp5rf8jv4rUf1sALy7m
XRP: rhLqEKWgDC4o26UAoR6hoGQPCMehNGkyLW