Перейти к содержимому

Настройка AAA-проекта в Wwise — часть 1: ОСНОВЫ

Cujo Sound

0:00 / 0:00

Настройка AAA-проекта в Wwise — часть 1: ОСНОВЫ

29 547 просмотров · 4 года назад
Cujo Sound
9,35 тыс. подписчиков
29 547 просмотров · 4 года назад
Давайте создадим игру в вымышленной среде Wwise, чтобы в итоге получить проект, который будет полностью работать и без игры. В этом видео показаны основы того, как я бы начал настраивать подобный проект Wwise. ------------------------- #gameaudio #wwise #tutorial Cujo Sound — компания по разработке звукового оформления видеоигр, которой руководит Бьорн Якобсен. Я занимался звуковым оформлением множества видеоигр, и этот канал — моя попытка создать весь контент, которого не было, когда я начинал. Я обсуждаю разработку игрового звука, его реализацию, создание ресурсов, мысли, идеи, мнения. Всё, от простых домашних записей до реализации в движке и масштабных финальных проектов кинематографических роликов. Поддержите этот канал, перейдя по ссылкам ниже. Обычные рекламные материалы: Подпишитесь здесь на YouTube:    / cujosound   Присоединяйтесь ко мне на Patreon:   / cujosound   и поддержите меня, если вам нравится. Подписывайтесь на меня в Твиттере: @CujoSound, чтобы получать обновления и новости канала, а также иногда делиться своим мнением. Я также веду аккаунт в Инстаграме с множеством фотографий и информацией о звуковом дизайне и игровом аудио:   / cujosound   Помогите мне удовлетворить мою потребность учиться и учить... BTC: 3C4Fj1XLvYagFtRUiL88mBj8QzBnGvwuqe ETH: 0x23Eb3DcFBdA73364cC3F4708EC86F2f9f9594c5F LTC: LQYs1LzjNewR7cFXp5rf8jv4rUf1sALy7m XRP: rhLqEKWgDC4o26UAoR6hoGQPCMehNGkyLW