الدرس الثالث/حساب كميات الحفر والردم للقطع في CIVIL3D بإستخدام طريقتي Parcel &Boundary
Omar Abdulkhaleq
0:00 / 0:00
الدرس الثالث/حساب كميات الحفر والردم للقطع في CIVIL3D بإستخدام طريقتي Parcel &Boundary
236 просмотров · 12 дн. назад
Omar Abdulkhaleq
152 подписчика
236 просмотров · 12 дн. назад
في هذا الدرس العملي ضمن سلسلة Surfaces في Autodesk Civil 3D، نشرح بالتفصيل كيفية حساب كميات الحفر والردم لكل قطعة أرض بشكل مستقل، مع تطبيق طريقتين مختلفتين لاستخراج الكميات ومقارنتها عمليًا.
نبدأ بإنشاء Surface للأرض الطبيعية (Existing Ground)، ثم إنشاء Surface للتسوية، وبعد ذلك إنشاء Volume Surface لحساب كميات الحفر والردم.
بعد تجهيز أسطح المشروع، نشرح الطريقة الأولى لاستخراج كمية كل قطعة على حدة من خلال إضافة Boundary لكل قطعة إلى عملية حساب الكميات، بحيث يمكن الحصول على كمية الحفر والردم الخاصة بكل أرض بشكل مستقل.
ثم ننتقل إلى طريقة أخرى تعتمد على إنشاء Parcels للقطع، واستخدام Parcel Reports لاستخراج كميات الحفر والردم لكل قطعة، مع إمكانية الحصول على إجمالي الكميات لجميع القطع.
يهدف الدرس إلى توضيح أكثر من طريقة عملية للتعامل مع كميات الحفر والردم في مشاريع تقسيم الأراضي وأعمال التسوية، واختيار الطريقة المناسبة حسب طبيعة المشروع والبيانات المطلوبة.
محاور الدرس:
إنشاء Surface للأرض الطبيعية
إنشاء Surface للتسوية
إنشاء Volume Surface
حساب كميات الحفر والردم
استخراج كمية كل قطعة باستخدام Boundary
إنشاء Parcels للقطع
استخدام Parcel Reports
استخراج كميات الحفر والردم لكل قطعة