【完全解説】よくわかる白猫プロジェクトの社会現象から人口激減の歴史
ずんだもん-ゲームの歴史ラジオ-
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【完全解説】よくわかる白猫プロジェクトの社会現象から人口激減の歴史
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白猫プロジェクトはなぜ勢いを失い、それでも12年続いたのか?2014年の誕生から2026年の12周年までの歴史を、ずんだもんが徹底解説。ぷにコン、スタミナなしの4人協力、茶熊学園、新職業と「パルメショック」をめぐる転機、任天堂との訴訟・和解、レベル150やグランドクラスへの進化をたどります。赤髪の主人公とアイリスの物語、キャラ性能や育成の変化から、大ヒットの理由と長期運営の課題を約43分でひもときます。
友だちと何度も挑んだ協力バトル、飛行島のタウン育成、好きなキャラクターを待ったフォースターや茶熊学園。白猫がスマホのアクションRPGとして広がった魅力を振り返ります。
2016年・2017年の決算資料に残る不振と復調、ゼロ・クロニクルやワールドエンドで深まった物語、NEW WORLD'Sへの刷新、2024年の大規模アップデートまで紹介。パルメや訴訟だけに原因を絞らず、更新が生んだ楽しさと難しさを時系列で考えます。
あなたが最初に手に入れた★4キャラや、思い出のイベント・協力クエストは何ですか?ぜひコメントで教えてください!
このチャンネルでは、ゲームの誕生から進化、人気の理由や転換点まで、1本で流れがわかる歴史解説をお届けしています。続きも見たい方は、チャンネル登録・高評価で応援していただけるとうれしいです。
▼チャプター
00:00 白猫はなぜ勢いを失い、それでも続いたのか?
00:53 2014年の誕生と「ぷにコン」の革新
04:21 スタミナなしの4人協力とタウン育成
07:28 フォースター・茶熊学園とキャラクター人気
11:06 新職業の追加とアクションの変化
14:19 「パルメショック」と2016年の不振・回復
18:07 ユーザーとの対話と運営の立て直し
21:18 任天堂との訴訟・和解、Switch向け企画
24:28 ゼロ・クロニクルと周年ストーリーの進化
27:41 レベル150とグランドプロジェクト
31:22 NEW WORLD'Sとグランドクラスへの刷新
35:32 10周年から12周年、白猫の現在
38:47 勢いが変わった理由と、長く続く理由
41:47 12年の冒険を振り返って
▼情報について
本動画は2026年10月16日までの公開資料をもとに、日本向けスマートフォン本編を中心に解説しています。
コロプラ全社・複数タイトルの業績と、白猫単体の指標を区別しています。勢いの変化の考察は、公開資料や仕様をもとにした分析です。
▼主な参考資料
コロプラ「白猫プロジェクト配信開始」(2014年)
https://colopl.co.jp/news/pressreleas...
コロプラ「2016年9月期 第3四半期 決算説明資料」
https://www2.jpx.co.jp/disc/36680/140...
コロプラ「2017年9月期 第3四半期 決算説明資料」
https://www2.jpx.co.jp/disc/36680/140...
コロプラ「特許権侵害訴訟の和解成立のお知らせ」(2021年)
https://colopl.co.jp/news/info/202108...
白猫プロジェクト公式「大規模アップデート 前半」(2024年)
https://colopl.co.jp/shironekoproject...
コロプラ「大規模アップデート後半を実施」(2024年)
https://colopl.co.jp/news/pressreleas...
コロプラ「12周年記念イベント ALIVED:CHRONICLE」(2026年)
https://colopl.co.jp/news/pressreleas...
▼映像出典
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▼クレジット
音声:VOICEVOX ずんだもん
ずんだもん素材:ずんだおばけ様「止まらないずんだもんBB」
ゲーム:白猫プロジェクト/コロプラ
©COLOPL, Inc.
▼BGM
"Sneaky Snitch" Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License
https://creativecommons.org/licenses/...
Source: https://www.incompetech.com/music/roy...
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#白猫プロジェクト #白猫 #ゲームの歴史