Перейти к содержимому

Как надо делать хорроры или проблемы хоррор-игр и как их решить

XYZ School — Школа геймдева

0:00 / 0:00

Как надо делать хорроры или проблемы хоррор-игр и как их решить

216 680 просмотров · 4 года назад
XYZ School — Школа геймдева
414 тыс. подписчиков
216 680 просмотров · 4 года назад
https://clck.ru/3QXGxu — бесплатный тест, который поможет тебе выбрать правильную профессию. А промокод МЕДИА даёт скидку 10% — и да, она суммируется с другими акциями Помните бесконечные хорроры на Unity про Слендермена? Где нет драк, мало интересного контента, зато есть гора скримеров. В новом ролике рассматриваем противоположность таких игр. Расскажем, как в Alien: Isolation переизобрели формулу беззащитного героя, почему джампскейры в Resident Evil и Silent Hill работают хорошо, а в FNaF и подобных играх — нет. Сюжет в хоррорах нужен, но хорошие хорроры ведут повествование через окружение, а не катсцены и диалоги. Об этом у нас есть целый курс нарративного дизайнера, который идеально подходит для тех, кому не интересны технические профессии в геймдеве: https://clck.ru/3QXH6Z Наши курсы Платные курсы https://clck.ru/3Q2Qit Бесплатные курсы https://clck.ru/3Q2QnY Консультация https://clck.ru/3Q2Qoc Наши страницы Телеграм https://t.me/xyz_cg ВКонтакте https://vk.com/xyz_gamedev Discord   / discord   Над роликом работали Текст: Эмиль Политаев, Никита Журавель Голос: Игорь Попов (   / bdolah2002  ) Монтаж: Эмиль Политаев