Что такое Squadron 42? Всё, что мы узнали
Beyond the Verse Podcast
0:00 / 0:00
Что такое Squadron 42? Всё, что мы узнали
3 310 просмотров · 2 нед. назад
Beyond the Verse Podcast
1,89 тыс. подписчиков
3 310 просмотров · 2 нед. назад
Готова ли Squadron 42 к релизу, и насколько свободную игру предоставляет её кинематографическая кампания?
После обсуждения «Что такое Squadron 42? Всё, что мы знаем», эта дискуссия Beyond the Verse переходит от публичных записей CIG к пяти часам практического тестирования и отдельной демонстрации разработчиков на SquadCon в Манчестере, 9-11 октября 2026 года.
Сулис рассматривает настройку персонажей, кинематографические ролики в реальном времени, жизнь на борту «Идриса», бои от первого лица, космические полёты, выбор миссий и звуковое оформление. Разговор также затрагивает медленный темп игры, обнаруженные во время сессии ошибки и вопросы о кампании в целом.
Это первые впечатления от ограниченного предварительного тестирования, а не обзор полной игры. Ответы на вопросы разработчиков приводятся так, как они были услышаны на мероприятии. Ожидания относительно релиза не гарантируются.
ПРИМЕЧАНИЕ К КОНТЕНТУ
Обсуждение включает в себя вступительные сюжетные события, отдельные ситуации миссий и нецензурную лексику.
СЛУШАЙТЕ НА SPOTIFY
https://open.spotify.com/episode/55OD...
ПРЕДЫДУЩИЙ ДОКУМЕНТАЛЬНЫЙ ФИЛЬМ
Что такое 42-я эскадрилья? Все, что мы знаем
• What Is Squadron 42? Everything We Know
⏩ РАЗДЕЛЫ ⏩
00:00:00 - Что такое 42-я эскадрилья? Первые впечатления
00:02:15 - Информация и подход к этому предварительному обзору
00:06:20 - SquadCon 2026: Прибытие в Манчестер
00:10:06 - Настройка тестирования Squadron 42
00:18:09 - Начало игры: Впечатления от пролога
00:20:25 - Имена персонажей, позывные и кинематографические ролики в реальном времени
00:24:34 - Звуковое оформление, визуальная детализация и обратная связь в бою
00:28:56 - Создание персонажа и интеграция сюжета
00:32:15 - Бесшовный геймплей: Что сказал Крис Робертс
00:34:03 - Жизнь на борту «Идриса»: Экипаж, навыки и каюты
00:39:29 - Управление Gladius и летная подготовка
00:41:12 - Станция «Архон» и темп миссий
00:43:51 - Линейный Миссии, выбор игрока и скрытность
00:45:53 - Бои от первого лица, урон по броне и сканирование
00:47:58 - Космические бои и ошибки тестирования
00:50:46 - Режимы сложности и первые впечатления
00:53:40 - Проблемы с темпом и структурой сюжета
00:58:17 - Управление, производительность и визуальная составляющая
01:00:21 - Отдельная демонстрация и меняющиеся впечатления
01:06:00 - Погружение, звук и оставшаяся доработка
01:10:25 - Вопросы и ответы разработчиков: вопросы о Steam и запуске
01:16:24 - Заключительные впечатления от SquadCon и что будет дальше
01:19:08 - Вопросы сообщества и Extra Life
BEYOND THE VERSE
https://beyondtheversehq.com
#starcitizen #squadron42