Перейти к содержимому

Аркада Air Walkers

Insert Coin

0:00 / 0:00

Аркада Air Walkers

1 900 просмотров · 10 часов назад
Insert Coin
32,6 тыс. подписчиков
1 900 просмотров · 10 часов назад
Air Walkers — это полноценная трёхмерная баскетбольная игра пять на пять, поддерживающая до четырёх игроков одновременно. Вместо того чтобы сводить баскетбол к простым данкам и броскам, игра пытается воссоздать полноценный матч с атакующими и защитными действиями, спорными мячами, вбрасываниями, подборами, быстрыми прорывами, передачами, перехватами, блоками и различными защитными построениями. В игре используются пять стандартных баскетбольных позиций: разыгрывающий, атакующий защитник, лёгкий форвард, тяжёлый форвард и центровой. Игроки обладают различными способностями, влияющими на такие параметры, как скорость бега, дриблинг, прыжки, броски, данки, блок, перехваты и подборы. Визуальное игровое время и 20-секундный таймер для броска обеспечивают быструю смену атак, придавая игре аркадный темп, несмотря на то, что многие её механики основаны на традиционном баскетболе. Каждый игрок использует 8-позиционный джойстик и три кнопки. Управление соответствует базовой схеме более ранней баскетбольной игры Hoops от Data East. В нападении кнопки отвечают за такие действия, как бросок и передача, а в защите используются для перехватов и отборов мяча. Третья кнопка переключает управление между игроками на площадке. Поскольку игрок управляет всей командой из пяти человек, а не одним спортсменом, переключение между партнерами по команде становится важным в защите и в ситуациях с бесхозным мячом. Управляемые компьютером партнеры продолжают перемещаться по площадке, в то время как игрок напрямую управляет выбранным персонажем. Система нападения включает в себя значительно больше, чем просто броски и данки. Игроки могут выполнять броски в прыжке, лэйапы, броски крюком, броски с отклонением, данки и дальние броски, причем различные действия выполняются комбинациями движений джойстика и нажатия кнопок. Быстрый бросок может использоваться как обманный маневр, давая игроку с мячом шанс отвлечь защитника, прежде чем пытаться выполнить другой маневр. Броски с отклонением позволяют игроку создать пространство для броска, а броски крюком предоставляют еще один вариант броска из-под кольца. Игра уделяет особое внимание воздушным атакам. Игроки могут выполнять аллей-упы, пасовать мяч во время попытки данка, имитировать данк или, если другой игрок находится в позиции, забить мяч после промаха. Также можно выполнить разворот назад во время ведения мяча, что дает игроку с мячом еще один способ изменить направление и обойти защитника. Эти движения делают систему нападения в Air Walkers гораздо шире, чем может показаться на первый взгляд, учитывая трехкнопочную раскладку. Защита включает в себя не только стояние между противником и корзиной. Игроки могут пытаться перехватывать мяч, делать перехваты, блокировать и подбирать отскочившие мячи, а кнопка переключения игроков позволяет быстро переключать управление между защитниками по мере перемещения атакующей команды по площадке. Игра включает в себя как персональную защиту, так и зонную защиту, позволяя командам защищаться по-разному в зависимости от того, как атакует противник. Успешный перехват, блок или подбор мяча могут немедленно перерасти в быструю контратаку, обеспечивая быстрые переходы от защиты к нападению. Основная одиночная игра построена вокруг баскетбольного турнира. После выбора команды игрок встречается с рядом команд-соперников и должен выиграть каждую игру, чтобы продвинуться дальше. Матчи — это не просто отдельные показательные игры; каждая победа продвигает команду игрока дальше по турнирной таблице. Цель проста: завершить каждый матч с большим количеством очков, чем команда-соперник, и продолжать побеждать, пока не дойдете до финальной игры. Проигрыш в матче останавливает обычный прогресс турнира, в то время как победа над каждым соперником в конечном итоге приводит к финальной игре чемпионата. Победа в турнире — главная цель одиночного режима, завершающая прохождение игры. Это придает игре традиционную аркадную последовательность: вместо многократного прохождения несвязанных матчей, игрок проходит последовательность все более важных игр на пути к чемпионату. Переход к полноценной 3D-графике позволил Data East представить баскетбол с разных ракурсов, а не полагаться на фиксированную перспективу сбоку, распространенную в более ранних аркадных баскетбольных играх. В игре доступны два выбираемых ракурса камеры, при этом камера следует за действием по мере перемещения мяча с одного конца площадки на другой. Данки и другие эффектные моменты могут запускать повторы, показывая игру с разных ракурсов и делая акцент на воздушных приемах. Facebook:   / insertcoinarcadeofficial   Email: insertcoinarcade@outlook.it