Прохождение Real Robot Battle Line (PS1) - Часть 28 - Мать (E)/Титры (Psyco Gundam Sweep;)
Rugal Bernstein 777
0:00 / 0:00
Прохождение Real Robot Battle Line (PS1) - Часть 28 - Мать (E)/Титры (Psyco Gundam Sweep;)
111 просмотров · 4 месяца назад
Rugal Bernstein 777
1,63 тыс. подписчиков
111 просмотров · 4 месяца назад
Прохождение игры Real Robot Battle Line Poseidal Route для PS1, часть 28. В этой части я прохожу последнюю карту игры Mother(E), убедившись, что все персонажи правильно настроены. Перед началом карты я улучшаю Psyco Gundam, Sicannasin, Winjewel и HP Walker Gallier, и, поскольку это последняя карта, я тщательно расходую каждый цент. На последнем уровне всегда будет много одинаковых пилотов на Джаггернаутах, однако один юнит всегда будет меняться: финальный босс-мех, с которым вы сражались на соответствующем маршруте, будет пилотироваться обычным пилотом в верхней части карты, в данном случае это будет оригинальный Auge Посейдала, но его атаки не будут улучшены, и у него, как правило, будет меньше улучшений по другим характеристикам. Поскольку это всего лишь обычный пилот, он, по сути, не будет даже близко похож на настоящего командира, управляющего им, а это значит, что это просто показуха. Если вам не удалось убедить Чашики и Эледрила на предыдущей карте, они останутся здесь в качестве командиров, но если удалось, их заменят два Джаггернаута 40-го уровня. В начале, поскольку Псико Гандам будет моим основным способом борьбы с армией Джаггернаутов, я использую команду «Поддержка духа» со всеми, у кого она есть на Псико Гандаме, чтобы повышать мораль Камиллы на 10 каждый раз, пока я не смогу больше её повышать. Затем я активирую его «Безрассудную отвагу», и с помощью мегадиффузионных частиц я уничтожаю более половины Джаггернаутов за один ход. Из-за разницы в уровнях, наносимого урона и количества уничтоженных врагов за одно действие игра начисляет Камилле невероятное количество опыта, повышая его уровень на 12. После этого я разбираюсь с оставшимися врагами и оригинальным Аугом, так как мне нужно действовать быстро, иначе он будет постоянно восстанавливать свои HP. Перед уничтожением последнего врага я убеждаюсь, что Камилла находится в определённом месте рядом с Дубликатором, так как настоящий командир появится именно там. Убедившись, что всё готово и за Камиллией никого нет, я уничтожаю последнего врага, и появляется финальный босс игры: Мать-Дубликатор, управляющая мехом с тем же именем, поскольку это управляемый ИИ юнит, и пилотов на нём нет. Мать-Дубликатор имеет 25000 HP, более 3000 брони, и все её атаки — это лучевые атаки с мощностью более 3000 и одна пулевая атака. Мать-Дубликатор — самый точный юнит во всей игре, к тому же у неё есть атака типа «Воронка» с помощью Психического Клинка и атака MAP, которая по сути является гораздо более мощной Гипер-Мега-Пусковой установкой, но размером с 3 клетки на прямой линии. Это значит, что даже против Шоу и Эледрила с полностью улучшенными в плане мобильности мехами, у MD всё ещё есть около 80% или больше шансов попасть по ним… Это должно говорить о том, что увернуться практически невозможно, но вы можете воспользоваться этим преимуществом: все её атаки основаны на лучевом излучении, а пулевая атака MD не может быть использована, если рядом находится юнит. Поэтому я заманиваю MD в точку её появления и просто постепенно снижаю её здоровье, так как она даже не сможет нанести урон Псико Гандаму. Тема, которая играет во время атаки MD, называется Gigantophitecus (название самого крупного примата, жившего много лет назад), и она играет только во время её атаки, поэтому я позволяю ей проиграться полностью хотя бы один раз, так как это запоминающаяся мелодия. После победы над MD начнутся титры, и игра покажет несколько кат-сцен из аниме, например, боевой мех Ксабунгл показывает промытую мозгами Элчи на тренировке против фальшивых Ксабунглов и Уокеров Галлиеров, что буквально является сценой из аниме. После титров вы сможете сохранить игру, что откроет возможность New Game+, доступ к галерее мехов и персонажей, а также ко всем саундтрекам игры. В режиме New Game+ в Real Robot Battle Line вы не начинаете игру со всеми улучшениями, но прогресс сохраняется для секретных карт, но это я сделаю позже. На этом всё, друзья, с маршрутом Посейдона в Real Robot Battle Line, но игра ещё далеко не закончена, так как на следующей неделе я загружу предыдущее сохранение, чтобы пройти маршрут Сирокко, так что следите за обновлениями ;)
#RealRobotBattleLine, #rpg, #tacticalrpg, #banpresto, #ps1, #playstation
Если вам нравится контент моего канала так же, как и мне нравится его создавать, не забудьте поставить лайк, поделиться, подписаться, включить уведомления и, самое главное, получайте удовольствие!
#RealRobotBattleLine, #rpg, #tacticalrpg, #banpresto, #ps1, #playstation
Если вам нравится контент моего канала так же, как и мне нравится его создавать, не забудьте поставить лайк, поделиться, подписаться, включить уведомления и, самое главное, получайте удовольствие!
➡️Ссылка для подписки: / @rugalbernstein777