Перейти к содержимому

Tipe Mobile Suit dan Gundam Dijelaskan

Ujang Aceng

0:00 / 0:00

Tipe Mobile Suit dan Gundam Dijelaskan

16 611 просмотров · 10 ч назад
Ujang Aceng
207 тыс. подписчиков
16 611 просмотров · 10 ч назад
Di dalam dunia Gundam, banyak tipe Mobile Suit dan Gundam, kita jelasin hari ini. Video lain:    • SEMUA Devil di Chainsaw Man Dijelaskan      • SEMUA Stand di Jojo's Bizarre Adventure Di...      • SEMUA Player Culling Game Dijelaskan dari ...      • SEMUA Alien di Omnitrix Dijelaskan      • SEMUA Penyihir Grade 1 di Jujutsu Kaisen D...      • SEMUA Stand Main Villain di Jojo Dijelasin...   Chapter: 00:00 Opening 00:08 General Purpose 01:59 Assault 03:25 Close Quarter Combat 04:51 Support 06:17 Sniper 07:31 Special Operations 08:52 Multi-Mode 10:05 Transformable 11:25 Psycommu 12:35 EXAM 13:46 Full-Psycho-Frame 14:57 DRAGOON-Use 15:56 Closing Info video: Dalam semesta waralaba Gundam, Mobile Suit (MS) merupakan unit tempur humanoid utama berukuran rata-rata 18 meter yang mendominasi garis depan pertempuran. Peran dan klasifikasi Mobile Suit dikategorikan berdasarkan spesifikasi teknis, fungsi taktis, hingga teknologi sistem kendali yang diusungnya di berbagai timeline (Universal Century, Cosmic Era, Anno Domini, dan lain-lain). Spektrum klasifikasi Mobile Suit mencakup tipe serbaguna General-Purpose (seperti Zaku II, GM, Gundam), unit penyerang garis depan Assault dan Heavy Assault (seperti Physalis, Kämpfer), unit pertarungan jarak dekat Close Quarter Combat (seperti Gouf, Exia), dukungan taktis dan pertahanan Support / Artillery / Defense / Reconnaissance (seperti Guntank, Guncannon, Buster), penembak jitu presisi Sniper (seperti Dynames, GM Sniper II), hingga unit penyusupan rahasia Special Operations / Stealth (seperti Blitz, Jesta). Evolusi klasifikasi ini semakin berkembang dengan hadirnya varian modular Multi-Mode (seperti Strike Gundam, Impulse), unit yang mampu bertransformasi Transformable (seperti Zeta Gundam, Aegis), serta sistem kendali berbasis gelombang otak Newtype / teknologi eksperimental seperti Psycommu (seperti Zeong, Qubeley), sistem anti-Newtype EXAM (seperti Blue Destiny), integrasi selaras Full-Psyco-Frame (seperti Unicorn Gundam), dan jaringan pod tanpa kabel DRAGOON-use (seperti Providence, Strike Freedom). Related Content Mobile Suit Gundam Gundam Zaku II Gundam Exia Unicorn Gundam Strike Gundam Universal Century Mecha Anime Pop Culture Geek #gundam #mobilesuitgundam #zaku #gundamexia #unicorngundam #strikergundam #mecha #anime #geek #popculture #otaku Disclaimer Copyright & Fair Use: Seluruh hak cipta visual, karakter, desain, audio, dan merek dagang dari karakter serta elemen cerita terkait (termasuk Mobile Suit Gundam, Zaku II, GM, RX-78-2 Gundam, Gundam Physalis, Kämpfer, Gouf, Gundam Exia, Guntank, Guncannon, Buster Gundam, Gundam Dynames, GM Sniper II, Blitz Gundam, Strike Gundam, Zeta Gundam, Zeong, Qubeley, Blue Destiny, Unicorn Gundam, Providence Gundam, Universal Century, Cosmic Era, Anno Domini, serta seluruh properti intelektual Gundam) adalah milik sepenuhnya dari Bandai Namco Filmworks Inc., Sunrise, Sotsu, Yoshiyuki Tomino, Hajime Yatate, serta pemilik lisensi resmi masing-masing. Penggunaan materi dalam konten/video ini ditujukan semata-mata untuk keperluan edukasi, tinjauan (review), kritik, dan analisis lore (kritik budaya/pop culture). Hal ini dilakukan berdasarkan asas Fair Use di bawah hukum: Hukum Indonesia: Pasal 44 ayat (1) Undang-Undang Nomor 28 Tahun 2014 tentang Hak Cipta, yang menyatakan bahwa penggunaan, pengambilalihan, penyalinan, dan/atau pengubahan suatu Ciptaan dan/atau produk Hak Terkait secara sebagian atau seluruhnya yang substansial tidak dianggap sebagai pelanggaran Hak Cipta jika sumbernya disebutkan atau dicantumkan secara lengkap untuk keperluan pendidikan, penelitian, penulisan karya ilmiah, penyusunan laporan, penulisan kritik atau tinjauan suatu masalah dengan tidak merugikan kepentingan yang wajar dari Pencipta. Hukum Amerika Serikat (US Law): Section 107 of the Copyright Act 1976, yang memberikan pelindungan atas penggunaan materi berhak cipta untuk tujuan seperti kritik, komentar, pelaporan berita, pengajaran, beasiswa, atau penelitian (Fair Use doctrine). Tidak ada pelanggaran hak cipta yang dimaksudkan (No copyright infringement intended).