Roguelike-приключение на C: экипировка и использование предметов
So Let's Code
0:00 / 0:00
Roguelike-приключение на C: экипировка и использование предметов
228 просмотров · 3 дн. назад
So Let's Code
73 подписчика
228 просмотров · 3 дн. назад
Игрок может подбирать и класть предметы. Затем ему потребуется активировать снаряжение: взять в руки оружие, надеть доспехи. Добавление этой функции завершает разработку интерфейса инвентаря.