Guía de Puntos de Habilidad de R&C Atrapados en el Tiempo (Parte 2) (AciT Skill Points)
RatchetJak0345
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Guía de Puntos de Habilidad de R&C Atrapados en el Tiempo (Parte 2) (AciT Skill Points)
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Una guía donde os muestro cómo dominar y conseguir todos los Puntos de Habilidad de Rachet & Clank Atrapados en el Tiempo. En esta parte aquellos que se refieren a las armas, artilugios, habilidad y destrucción, además de enseñaros también para qué sirven estos puntos, las trampas y los bocetos. Espero que os sirva de ayuda y Suscribiros.
Parte 1 de la Guía de Puntos de Habilidad:
• Guía de Puntos de Habilidad de R&C Atrapad...
Leyenda:
ARMAS
-Maestro de la llave (10): 0:25
-Ida y vuelta (15): 0:43
-El sencillo arte del armagedón (15): 1:01
-Tiro largo (20): 1:18
-Asesino sónico (20): 2:09
-Aguafiestas (30): 3:00
ARTILUGIO
-Duro cabezón (10): 3:40
-¡En llamas! (10): 4:26
-Hijo de Orvus (15): 5:14
HABILIDAD
-Héroe bajo cero (20): 5:49
-Guardián del tiempo (30): 6:15
-Maestro del tiempo (40): 7:25
-Danzad, danzad, monitos (40): 10:19
-El mejor piloto (40): 10:49
DESTRUCCIÓN
-Bala mágica (10): 11:41
-Terapia de choque (15): 11:52
-Regala tu regalo (25): 12:18
-Amigo de Fred (25): 12:33
-Lombax aéreo (30): 13:02
-Campeón de bolos (30): 13:38
-¡Negativo, motorista fantasma! (40): 14:05
TRAMPAS: 14:54
BOCETOS: 21:28
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