Como Remover Porta e Colisão de Mapas no FiveM (CodeWalker + 3DS Max)
Fox Resources
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Como Remover Porta e Colisão de Mapas no FiveM (CodeWalker + 3DS Max)
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Neste vídeo eu ensino, passo a passo, como remover portas e colisões de mapas no FiveM usando CodeWalker e 3DS Max.
Esse problema acontece quando adicionamos um interior em prédios do GTA 5 e a porta original do mapa (vanilla) continua bloqueando a entrada, mesmo com a porta do interior abrindo normalmente.
Aqui você vai aprender:
Como identificar quando a porta faz parte do mesh do prédio
Como remover a colisão corretamente
Como remover a porta do mapa usando CodeWalker
Como corrigir prédios do GTA 5 no FiveM
Como evitar bugs de colisão em mapas
Esse método funciona para prédios como lojas, galpões, YouTool e outros mapas vanilla do GTA 5.
Se você trabalha com mapas, interiores, MLO ou está começando no mapeamento FiveM, esse vídeo vai te ajudar muito.
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