Перейти к содержимому

Como Remover Porta e Colisão de Mapas no FiveM (CodeWalker + 3DS Max)

Fox Resources

0:00 / 0:00

Como Remover Porta e Colisão de Mapas no FiveM (CodeWalker + 3DS Max)

1 105 просмотров · 7 месяцев назад
Fox Resources
278 подписчиков
1 105 просмотров · 7 месяцев назад
Neste vídeo eu ensino, passo a passo, como remover portas e colisões de mapas no FiveM usando CodeWalker e 3DS Max. Esse problema acontece quando adicionamos um interior em prédios do GTA 5 e a porta original do mapa (vanilla) continua bloqueando a entrada, mesmo com a porta do interior abrindo normalmente. Aqui você vai aprender: Como identificar quando a porta faz parte do mesh do prédio Como remover a colisão corretamente Como remover a porta do mapa usando CodeWalker Como corrigir prédios do GTA 5 no FiveM Como evitar bugs de colisão em mapas Esse método funciona para prédios como lojas, galpões, YouTool e outros mapas vanilla do GTA 5. Se você trabalha com mapas, interiores, MLO ou está começando no mapeamento FiveM, esse vídeo vai te ajudar muito. 👍 Se o vídeo te ajudar, deixa o like e se inscreve no canal! 💬 Qualquer dúvida, comenta aí embaixo.