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Blender n'utilise pas votre GPU ? OptiX, CUDA ou CPU mesurés

TURNA

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Blender n'utilise pas votre GPU ? OptiX, CUDA ou CPU mesurés

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Votre rendu Blender est lent et votre carte graphique ne travaille pas ? Trois réglages décident sur quoi Cycles calcule. Nous les avons mesurés sur une RTX 4090 et un processeur 12 cœurs, avec la scène Classroom de blender.org. 1. Préférences › System › Cycles Render Devices resté sur None, Blender calcule sur le processeur. Choisissez OptiX (NVIDIA RTX) ou HIP (AMD) et cochez la carte. 189 s au processeur, 5,8 s sur la carte, à 128 échantillons. 2. Render Properties › Device resté sur CPU. Il est enregistré dans chaque fichier, une scène ancienne ou téléchargée peut revenir sur le processeur. Passez-le sur GPU Compute. 3. CUDA ou OptiX sur une RTX. Aux réglages d'usine, 91 s en CUDA, 70 s en OptiX. 4. Ne cochez pas le processeur en plus de la carte. Sur notre banc, 105 s au lieu de 70 s. Un nouveau tuto mesuré chaque jeudi à 17 h. OptiX dans Blender, le guide → https://geturna.com/guides/optix-blen... Essayer TURNA, 25 € offerts → https://geturna.com/register?utm_sour... La ferme de rendu Blender → https://geturna.com/blender-render-fa... Chapitres 0:00 Introduction 0:12 Le banc d'essai 0:25 Cause 1, les préférences sur None 0:52 Cause 2, Device sur CPU 1:17 Cause 3, CUDA au lieu d'OptiX 1:38 Faut-il cocher le processeur ? 1:55 Récapitulatif 2:10 Lancer depuis Blender 2:22 Essayer TURNA Mesures du 20 octobre 2026, Blender 4.5.4 LTS, NVIDIA RTX 4090 et AMD Ryzen 9 5900X (12 cœurs), scène Classroom en 1920 x 1080. Chaque mesure est faite dans un Blender neuf. Musique, Business Moves de Sascha Ende (ende.app), licence CC BY 4.0. Scène Classroom de Christophe Seux (blender.org), licence CC0. Voix de synthèse. Images, mesures et montage réalisés par TURNA. #Blender #TutoBlender #Cycles