Перейти к содержимому

134 компонента Unity ЗА 30 МИНУТ

This is GameDev

0:00 / 0:00

134 компонента Unity ЗА 30 МИНУТ

125 821 просмотр · 4 года назад
This is GameDev
13,6 тыс. подписчиков
125 821 просмотр · 4 года назад
Почему бы не рассмотреть каждый компонент? Самое сложное в изучении Unity — понять, что именно предоставляет игровой движок. Чаще всего ты не знаешь, чего не знаешь. Итак, вот он. Все компоненты объяснены в доступной форме. Это не руководство по использованию каждого из них. Я сделаю это, если видео наберет миллион просмотров XD. Присоединяйтесь к Королевству ►   / discord   X ► https://x.com/ralph_dev0 ОБНОВЛЕНИЕ: Вот большая картинка со всеми компонентами: https://www.mediafire.com/view/r5z27t... ► Создайте 3D-игру за 1 час:    • How to make a 3D game with Unity in 1 hour...   ► Начните свое приключение в разработке игр здесь: https://gamedev.lu РАЗДЕЛЫ: 00:00 Вступление 00:40 Трансформация 00:50 Фильтр сетки 00:56 Рендерер сетки 01:03 Рендерер скелетной сетки 01:15 Текстовая сетка 01:23 Текстовая сетка Pro 01:36 Жесткое тело 01:41 Константа Сила 01:50 Контроллер персонажа 02:00 Ткань 02:22 Коллайдер куба 02:35 Коллайдер сферы 02:47 Коллайдер капсулы 02:54 Коллайдер сетки 03:07 Коллайдер местности 03:14 Коллайдер колеса 03:30 Фиксированное соединение 03:37 Пружинное соединение 03:42 Шарнирное соединение 03:50 Соединение персонажа 03:58 Конфигурируемое соединение 04:12 RigidBody 2D 04:20 Постоянная сила 2D 04:27 Коллайдер куба 2D 04:39 Коллайдер круга 2D 04:45 Коллайдер капсулы 2D 04:52 Коллайдер полигона 2D 05:00 Коллайдер ребра 2D 05:07 Композитный коллайдер 2D 05:18 Объяснение эффектор 05:28 Эффектор плавучести 2D 05:47 Эффектор области 2D 05:56 Эффектор поверхности 2D 06:03 Точечный эффектор 2D 06:10 Эффектор платформы 2D 06:27 Фиксированное соединение 2D 06:31 Пружинное соединение 2D 06:35 Фрикционное соединение 2D 06:47 Дистанционное соединение 2D 06:53 Целевое соединение 2D 07:04 Шарнирное соединение 2D 07:12 Колесное соединение 2D 07:18 Относительное соединение 2D 07:38 Скользящее соединение 2D 07:52 Агент навигационной сетки 08:05 Препятствие навигационной сетки 08:16 Связь вне сетки 08:33 Источник звука 08:44 Слушатель звука 08:58 Зона реверберации звука 09:15 Реверберация звука Фильтр 09:42 Низкочастотный аудиофильтр 09:31 Высокочастотный аудиофильтр 09:37 Эхо-фильтр 09:43 Фильтр искажения звука 09:49 Хорус-фильтр 10:16 Система частиц 10:23 Визуальный эффект 10:30 Рендерер следа 10:41 Линейный рендерер 10:48 Проектор 10:57 Блики от линзы 11:13 Гало 11:20 Камера 11:25 Свет 11:39 Группа световых зондов 12:01 Прокси-объем светового зонда 12:12 Зонд отражения 12:22 Объяснение отсечения окклюзии 12:30 Область окклюзии 12:43 Портал окклюзии 13:04 Группа LOD 13:21 Рендерер холста 13:28 Рендерер спрайтов -13:34 Группа сортировки 13:39 Скайбокс 13:50 Слой бликов 13:55 Контроллер потоковой передачи 14:15 Тайловая карта 14:23 Рендерер тайловой карты 14:29 2D коллайдер тайловой карты 14:50 Система событий 15:02 Триггер событий 15:07 Трассировщик физических лучей 15:23 2D трассировщик физических лучей 15:27 Графический трассировщик лучей 15:34 Автономный модуль ввода 16:20 Текст 16:23 Текст TextMeshPro 16:27 Поле ввода 16:31 Поле ввода TextMeshPro 16:34 Выпадающий список 16:37 Выпадающий список TextMeshPro 16:50 Ползунок 16:53 Полоса прокрутки 16:57 Прямоугольник прокрутки 17:01 Кнопка 17:02 Выбираемый элемент 17:09 Переключатель 17:13 Переключатель Группа 17:17 Изображение 17:19 Исходное изображение 17:26 Тень 17:32 Контур 17:38 2D маска прямоугольника 17:41 Маска 17:45 Позиционирование как UV1 17:56 Преобразование прямоугольника 18:00 Холст 18:07 Группа холста 18:16 Масштабирование холста 18:22 Группа вертикальной компоновки 18:27 Группа горизонтальной компоновки 18:31 Группа сетки 18:36 Элемент компоновки 18:41 Подгонка размера контента 18:52 Подгонка соотношения сторон 19:02 Режиссер воспроизведения 19:09 Видеоплеер 19:34 Аниматор 19:40 Анимация 19:53 Ландшафт 19:58 Объем 20:06 Рендерер билбордов 20:17 Рендерер формы спрайтов 20:23 Спрайт Маска 20:27 Сетка 20:36 Ограничение положения 20:41 Ограничение вращения 20:47 Ограничение масштаба 20:52 Ограничение родительского элемента 20:58 Ограничение прицеливания 21:04 Ограничение взгляда 21:12 Силовое поле системы частиц 21:21 Зона ветра 21:31 Тело сочленения