Перейти к содержимому

ИИ МОДЫ ЭТО ПИ#ДЕЦ

HONK

0:00 / 0:00

ИИ МОДЫ ЭТО ПИ#ДЕЦ

79 833 просмотра · 3 дн. назад
HONK
613 подписчиков
79 833 просмотра · 3 дн. назад
Тэгэшечка для самых сладеньких - https://t.me/honkalnya Все исходники, инструменты и информация о том, с чего начать самому, постик в ТГ - https://t.me/honkalnya/112 Представьте Майнкрафт внутри GTA или Скайрим с физикой Марио Разбираемся, как фанаты переделывают игры с помощью нейросетей Ну и как всегда - на фоне новый геймплей, еще плавнее и прикольнее)) Раз читаешь это, то подпишись на канал пажожда, можешь еще и коммент оставить в поддержку канала) ТАЙМКОДЫ: 0:00 Революция в игровом модинге 0:53 Как работает магия объединения игр 2:14 Почему реверс-инжиниринг так сложен 3:55 Нейросети как ускорители разработки 7:59 Будущее индустрии и стоимость игр ССЫЛОЧКИ И ИСХОДНИКИ: https://github.com/chasmlol/2010-rust... https://github.com/chasmlol/SkyCraft https://github.com/deltarooo/er-mario https://github.com/luki-1/ArkWeb Сегодня моддеры делают вещи, которые раньше казались невозможными: скрещивают разные проекты, перенося физику и системы из одного в другой. Майнкрафт теперь спокойно работает внутри других миров, позволяя строить и крафтить где угодно. Это не просто замена текстур, а настоящая работа с кодом, где каждый объект взаимодействует с окружением. Такие Моды открывают новый взгляд на привычные тайтлы и игровые механики. Чтобы провернуть такое, энтузиасты используют реверс-инжиниринг, восстанавливая логику работы готовых программ. В итоге получается собрать свою игру мечты из кусков других проектов, не тратя бюджеты уровня ГТА 6. Пока студии спорят о ценах, фанаты просто берут и меняют правила под себя, используя нейронки как помощников.