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Battle-shock 40K V11 : INSANE BRAVERY arrive TROP TARD

Bij0rn

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Battle-shock 40K V11 : INSANE BRAVERY arrive TROP TARD

3 477 просмотров · 1 день назад
Bij0rn
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Le battle-shock est la règle la plus mal connue de Warhammer 40K V11, parce qu'elle n'existe nulle part en un seul morceau : le livret de règle lui consacre une entrée courte et éparpille tout le reste dans les mouvements de repli, les débarquements et les mouvements de surge. Cet épisode la remet à plat en entier, le jet et la clause du meilleur commandement, les cinq façons de le déclencher, les cinq choses qu'il vous retire, et les trois pièges où l'intuition se trompe. Avec le cas Insane Bravery, le piège du personnage resté seul sous le demi-effectif, et l'engrenage qu'un seul Piranha de l'Empire T'au suffit à enclencher. ──────────────────────────────── 💙 S O U T I E N Tipeee → https://fr.tipeee.com/bij0rns-games/ ──────────────────────────────── R É S E A U X Twitch →   / bij0rn   Discord →   / discord   TikTok →   / bij0rnsgames   ──────────────────────────────── R È G L E S 01.06 Jets de commandement 01.07 Jets de battle-shock 02.02 Contrôle d'objectif 06.03 Jets de risque 08.03 Étape de battle-shock 08.03.01 Jets d'ébranlement multiples 09.07 Mouvement de repli 13.06 Terrain dense 15.04 Insane Bravery 16.01 Éligibilité des actions 18.04 Mouvement de débarquement 18.05 Débarquement d'urgence 20.02 Unités repositionnées 21.02 Surge Move 24.35 Marcheur Super-lourd ──────────────────────────────── ✅ P A R T E N A I R E S My Hobby Place, vos figurines au meilleur prix → https://myhobby.place/?mhp_partner=13 Le Comptoir de la Figurine → https://comptoirdelafigurine.fr ──────────────────────────────── C O M M U N A U T É Discord 40K TTS →   / discord   ──────────────────────────────── C H A P I T R E S 0:00 — Le jet raté qui vous coûte l'objectif 0:40 — Pourquoi cette règle est difficile à apprendre 1:27 — Le jet de battle-shock, et le piège de lecture qui va avec 2:53 — Ce que le jet décide 3:29 — Première clause, l'étape de battle-shock de votre phase de commandement 4:40 — Comment on calcule le demi-effectif 6:06 — Certaines unités ne peuvent jamais être à demi-effectif 6:45 — Le Desperate Escape 7:42 — Les débarquements 8:57 — Le Marcheur Super-lourd en MOBILE 9:23 — Les capacités adverses, et l'engrenage qu'elles enclenchent 10:21 — Premier effet, votre contrôle d'objectif s'éteint 11:14 — Deuxième effet, plus aucun stratagème, et le cas Insane Bravery 12:39 — Troisième effet, vos actions s'arrêtent 13:40 — Quatrième effet, l'Ordered Retreat vous est fermé 14:57 — Cinquième effet, plus de Surge Move 15:43 — Premier piège, les réserves ne lavent rien 16:33 — Deuxième piège, les unités hors table testent quand même 17:11 — Troisième piège, un seul jet par unité et par étape 18:14 — Comment jouer avec ça 19:41 — Ce qui a changé depuis la dixième édition 20:27 — Conclusion ──────────────────────────────── C R É D I T S Musiques générées avec Suno IA. #warhammer40k #40kv11 #battleshock