Перейти к содержимому

Трое друзей создают кооперативный hero defense с помощью ИИ | Дневник разработки The Last Bastion

ThreeCrownInteractive

0:00 / 0:00

Трое друзей создают кооперативный hero defense с помощью ИИ | Дневник разработки The Last Bastion

12 просмотров · 10 часов назад
ThreeCrownInteractive
2 подписчика
12 просмотров · 10 часов назад
Мы много лет мечтали создать игру вместе. И вот, наконец, мы втроем, с помощью ИИ, начали, чтобы посмотреть, как далеко сможем зайти. «Последний Бастион» — это кооперативная игра в жанре «защита башни», или, скорее, «защита героя»: один игрок строит оборонительные сооружения в роли рунокузнеца, остальные сражаются в роли героев посреди орды. В неё можно играть и в одиночку. В этом дневнике разработчиков: кто что делает (Роб — герои, Тим — строитель, маршруты и кооперативные технологии, Арьян — монстры, волны и кампания), восемь вариантов развития героев, башни, стены и улучшения строителя, два вида прогресса (во время прохождения и между прохождениями), один герой ледяной стихии от первого боя до сильной сборки, полет дрона над Равенсклифом, комбинации команд и орда из более чем 300 орков в одиночку и с четырьмя друзьями. Всё, что вы видите, — это пре-альфа-версия: мы всё ещё дорабатываем её. Вы бы предпочли играть за строителя или за одного из героев? Дайте нам знать в комментариях. Все дневники разработчиков: https://threecrowninteractive.nl Главы: 0:00 Что мы делаем 0:42 Краткий обзор 1:00 Кто мы 1:57 Какой тип игры 2:30 Герои 4:41 Строитель 5:09 Два вида прогресса 6:08 Следование за одним героем из льда 7:07 Матч в Равенсклифе 7:47 Кооператив и комбо 8:48 В одиночку или вместе 9:25 Пре-альфа Создано с помощью человеческого творчества, поддерживаемого ИИ: без него наша небольшая команда не смогла бы создать такую ​​игру. Создано с помощью Unity, Blender и Meshy (3D-модели ИИ). Озвучка: собственные слова Роба, озвученные голосом ИИ (ElevenLabs). Музыка создана с помощью Suno. Искусственный интеллект-помощник (Клод) пишет и тестирует большую часть кода; решения по дизайну принимаем мы. Все видеоматериалы взяты из тестовых сборок; значения и визуальные эффекты могут измениться.