¿Por qué los videojuegos están llenos de ENFERMOS y MORALISTAS?
TheKuriQuest
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¿Por qué los videojuegos están llenos de ENFERMOS y MORALISTAS?
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Hoy analizamos la psicología de la polarización detrás de Pragmata y por qué internet se ha convertido en una alcantarilla de extremos: la perversión de unos y el complejo de héroe moralista de otros.
Analizamos conceptos como la Proyección de la Sombra de Carl Jung, la Ventana de Overton y el Anclaje de Expectativas aplicados al diseño de Diana en Pragmata. ¿Es el arte de Capcom el problema o es nuestra percepción selectiva?
Si estás cansado de la polarización extrema en el gaming y buscas un análisis profundo sobre salud mental y comportamiento digital, este video es para ti. No somos bandos, somos personas intentando entender qué está pasando con nuestra cultura.
#Pragmata #PsicologiaGaming #AnalisisVideojuegos #Capcom #TheKuriQuest