3ds Max + Vray | Создание глубины резкости (DoF) в 3ds Max с помощью физической камеры V-Ray
SWK Insights
0:00 / 0:00
3ds Max + Vray | Создание глубины резкости (DoF) в 3ds Max с помощью физической камеры V-Ray
3 752 просмотра · 6 л. назад
SWK Insights
17,3 тыс. подписчиков
3 752 просмотра · 6 л. назад
#ГлубинаПоля #VrayFor3dsmax
Как создать эффект «Глубины Поля» (DOF) с помощью физической камеры Vray в 3ds max — это простой процесс из 4 шагов.
1 — Включите эффект «Глубина Поля»
2 — Укажите фокус
3 — Измените значение диафрагмы (F)
4 — Выдержка.
После просмотра этого урока вы сможете легко сфокусировать часть сцены и размыть остальную часть сцены в 3ds max, используя рендерер V-Ray Chaos Group.