Перейти к содержимому

ONCE HUMAN: ОБЗОР НАЧАЛЬНОГО ЭТАПА ИГРЫ // КРИТИКА ПЕРВЫХ ДВУХ НЕДЕЛЬ

BlackWolfHuntz

0:00 / 0:00

ONCE HUMAN: ОБЗОР НАЧАЛЬНОГО ЭТАПА ИГРЫ // КРИТИКА ПЕРВЫХ ДВУХ НЕДЕЛЬ

108 просмотров · 6 дн. назад
BlackWolfHuntz
33 подписчика
108 просмотров · 6 дн. назад
Здесь представлены временные метки (главы) видео для [ONCE HUMAN: РАННЯЯ ИГРА НА ДАННЫЙ МОМЕНТ// КРИТИКА ПЕРВЫХ ДВУХ НЕДЕЛЬ] 00:00 - Введение и честные мысли об Once Human 02:20 - Крутая кривая обучения и критика обучающего режима 07:23 - Камни мира и выбор сценария 11:26 - Объяснение отклонений (вдохновение от Palworld и Pokémon) 13:46 - Боевая механика и бои с боссами в стиле Souls 16:38 - Элементы выживания и настройка билдов (в стиле Warframe) 21:52 - Проблемы с строительством базы и недостатки пользовательского интерфейса 24:22 - Зрелище боссов и переход в открытый мир 27:26 - Выбор сервера и основы раннего сбора ресурсов 30:52 - Исследование и перемещение по открытому миру Мотоцикл 31:52 - Ближний бой (стиль игры "Колющий удар") 33:09 - Созданные вручную квесты и построение мира 33:49 - Встреча со Страшилой (вызвано ПТСР) 35:07 - Побочные квесты NPC и критика валюты 36:42 - Кооперативный геймплей с друзьями 37:46 - Любимые отклонения и синергия ближнего боя 39:42 - Типы транспортных средств, гаражи и радиосаундтрек 42:00 - Решение головоломки с временной петлей в больнице 45:18 - Окончательный вердикт о нераскрытом потенциале и что разработчикам нужно исправить 46:54 - Зоны загрязнения и управление рассудком 49:27 - Лор, влияния и эмоциональные побочные истории 52:25 - Сложность боссов, механика с фишками и уникальность 53:31 - Масштаб открытого мира и Плавание/Подводные исследования 55:20 - Управление транспортными средствами и идея для гоночных режимов 58:00 - Города фанатиков-культистов и повествование через окружающую среду 01:00:05 - Трагический квест в средней школе Санбери (побочный квест) 01:02:14 - Строительство базы и перепланировка дома (мой партнер) 01:04:55 - Борьба с интерфейсом строительства и ностальгия по Sims 01:08:00 - Стигма геймеров и поиск полезных социальных связей 01:10:20 - Управление инвентарем и предотвращение выгорания от игры 01:12:35 - Добыча топлива и похищение на шоссе с PheerMcWhippinton 01:14:40 - Заметки сообщества и решение головоломок 01:16:33 - Поиск хороших руководств (привет Lobster King) 01:17:30 - Советы Разработчики: Сценарии для начинающих и обучающие сценарии 01:19:40 - Заключение и обращение к сообществу Discord 01:20:12 - Бонусный геймплей: Прохождение сложного подземелья с низким уровнем персонажа