Godot 4: Создание сложного интерфейса инвентаря для RPG с нуля.
NIKO Dev
0:00 / 0:00
Godot 4: Создание сложного интерфейса инвентаря для RPG с нуля.
6 191 просмотр · 4 года назад
NIKO Dev
1,34 тыс. подписчиков
6 191 просмотр · 4 года назад
В этом видео я показываю весь процесс вставки дизайна интерфейса из созданного в программе Figma макета. Также используется атлас текстур.
Макет в Figma: https://www.figma.com/file/ErRa344EuV...
Проект на Github: https://github.com/NIK0666/GodotInven...
Программа для создания атласов: http://free-tex-packer.com/