Перейти к содержимому

Godot 4: Создание сложного интерфейса инвентаря для RPG с нуля.

NIKO Dev

0:00 / 0:00

Godot 4: Создание сложного интерфейса инвентаря для RPG с нуля.

6 191 просмотр · 4 года назад
NIKO Dev
1,34 тыс. подписчиков
6 191 просмотр · 4 года назад
В этом видео я показываю весь процесс вставки дизайна интерфейса из созданного в программе Figma макета. Также используется атлас текстур. Макет в Figma: https://www.figma.com/file/ErRa344EuV... Проект на Github: https://github.com/NIK0666/GodotInven... Программа для создания атласов: http://free-tex-packer.com/