Primeros pasos en Unity. Programación orientada a objetos
Álvaro Holguera
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Primeros pasos en Unity. Programación orientada a objetos
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Álvaro Holguera
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Conoceremos en qué consiste la POO, qué son las clases, sus atributos y métodos, y cómo se instancian a través de los objetos en Unity.
Este vídeo forma parte del material que elaboro para mis alumnos de 2º curso del CFGS de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos del CIFP José Luis Garci de Alcobendas (Madrid). Más vídeos y material adicional en https://laultimapregunta.com/me/aula/...
Apartados:
0:00 Introducción a la POO
2:36 Ejemplo del mundo real
7:08 Ejemplo mediante código
11:11 Creando clases en Unity
23:00 Clases heredadas de Monobehaviour
24:35 Conceptos básicos de la POO