真・三國無雙2with 猛將傳 Remastered 最強難度 趙雲 五丈原之戰{蜀軍} 友軍無敗走 L4武器無修改使用 禁無雙 禁馬無雙 無斬屬
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真・三國無雙2with 猛將傳 Remastered 最強難度 趙雲 五丈原之戰{蜀軍} 友軍無敗走 L4武器無修改使用 禁無雙 禁馬無雙 無斬屬
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00:00 準備畫面
01:05 開場 徐晃
05:07 許褚
07:42 挑釁司馬懿動畫
08:28 張遼
11:43 孫禮
14:39 司馬昭
15:36 滿寵
16:53 司馬懿
普通模式。最強難度。L4武器無修改使用,
禁無雙,禁用馬無雙
無斬屬性跟真亂舞書,無狂擊術書
趙雲,無雙主角,好上手使用的設計外,基本性能也很強,舊版
因為甘寧老師,張遼,斬屬性那幾隻過強,所以舊2代就少人提起,
不過還是非常好用的角色。
普攻方面非常優秀,壓制能力,範圍都非常厲害,長兵器的優點就是範圍
很大,不過也都會在一些攻擊中有比較弱勢的表現,不過趙雲因為整體普攻
過於強力,所以這方面的缺點也就影響不大了,可能是因為初期能用加上
新手角設定,或是玩家用系統強勢的玩法,而忽略了趙雲普攻強力。
{下面L4.L5這個是指沒修改的看法}
L4武器跟L5武器各有優缺,舊版L5武器看似搞笑,老玩家提過發揮得好得話,
也不一定比L4武器差,算是兩面刃,2RE中L5武器的設計,跟舊版比起來是
變弱許多,不過也有一片天就是,因為L5武器C5.C6有雷屬性,雷屬性可以
讓敵人軟倒,軟倒的敵人不能放無雙.黃光,浮空後也不可以受身,所以
導致趙雲L5雷屬性可以真無雙完整接完,剛好這屬性可以配合L5武器。
趙雲L5武器我是用C6來觸發雷屬性使用來軟倒。。
{感謝雪櫻孤夜馬卡龍告知雷屬性有軟倒}
雷屬性有幾個功用:
1.等於變相的範圍變超大
2.敵人密集時導電傷害不錯,導電也能增加集無雙速度
{集無雙速度相比舊版已經是被改的超弱了}
3.可以讓敵人軟倒。
C技:
C1:破防技,手感極佳,頂尖的立回招式之一,這個還是改弱的
版本,舊版的更強,但2RE系統原因也是很好用,出招速度很快,
範圍大距離遠,一出就有攻擊判定,主要手感很好。
C2:對單挑空
C3:對單暈眩
C4:範圍超大的橫掃技,長兵器的優點都發揮,滿多人喜歡用{可惜無屬性}
對單的話,有些人會說偽連,前面普攻打到,一些敵將還是會防禦住C4
C5:比C1大一點的浮空技,以前L4武器可以拿來燒人或是點火接無雙。
這代想炎屬性發揮就C技打到黃光後接這招點火,敵人紫色時不能受身
C6:搓搓幾下,2RE範圍大改強。主要拿來觸發屬性。
無雙跟真無雙都很一般的設定,
附加屬性時:
L4武器時:C5.C6
L5武器時:C5.C6
基本性能很不錯的原因,即使不依賴斬屬性,或是馬無雙都有一定實力的角色,
L5武器可以玩玩,雷屬性軟倒接真無雙,雷火雙屬性搭配。普攻或是C技上面都有
穩定度很高的發揮,血壓上升的情況會少一點{2代小兵跟鬼一樣},普攻壓制層面好,
C技立回發面也不錯,在沒有強力屬性下,C4其實不錯用的,即使有時會被擋下,
範圍又好出還是有保證,C1就破防系統面,C6則是有屬性時拿來使用,舊版
趙雲實力就不差,只是沒有那群怪物那麼誇張,2RE的趙雲馬無雙範圍很大頻率高,
又好接也是很好用。
戰場:
司馬昭雖會架投石降我方士氣,是比較麻煩,如果太早打掉,
張飛反而危險。司馬昭一掛,滿寵馬上來。不過司馬昭本人倒是
對友軍威脅不大。
魏延大多情況能自己打掉孫禮,孫禮一掛曹休馬上來,不過不知為何
這場魏延竟然打不贏孫禮,無雙5代的戰場設定有些真的是來自2代。
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