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真・三國無雙2with 猛將傳 Remastered 最強難度 趙雲 五丈原之戰{蜀軍} 友軍無敗走 L4武器無修改使用 禁無雙 禁馬無雙 無斬屬

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真・三國無雙2with 猛將傳 Remastered 最強難度 趙雲 五丈原之戰{蜀軍} 友軍無敗走 L4武器無修改使用 禁無雙 禁馬無雙 無斬屬

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00:00 準備畫面 01:05 開場 徐晃 05:07 許褚 07:42 挑釁司馬懿動畫 08:28 張遼 11:43 孫禮 14:39 司馬昭 15:36 滿寵 16:53 司馬懿 普通模式。最強難度。L4武器無修改使用, 禁無雙,禁用馬無雙 無斬屬性跟真亂舞書,無狂擊術書 趙雲,無雙主角,好上手使用的設計外,基本性能也很強,舊版 因為甘寧老師,張遼,斬屬性那幾隻過強,所以舊2代就少人提起, 不過還是非常好用的角色。 普攻方面非常優秀,壓制能力,範圍都非常厲害,長兵器的優點就是範圍 很大,不過也都會在一些攻擊中有比較弱勢的表現,不過趙雲因為整體普攻 過於強力,所以這方面的缺點也就影響不大了,可能是因為初期能用加上 新手角設定,或是玩家用系統強勢的玩法,而忽略了趙雲普攻強力。 {下面L4.L5這個是指沒修改的看法} L4武器跟L5武器各有優缺,舊版L5武器看似搞笑,老玩家提過發揮得好得話, 也不一定比L4武器差,算是兩面刃,2RE中L5武器的設計,跟舊版比起來是 變弱許多,不過也有一片天就是,因為L5武器C5.C6有雷屬性,雷屬性可以 讓敵人軟倒,軟倒的敵人不能放無雙.黃光,浮空後也不可以受身,所以 導致趙雲L5雷屬性可以真無雙完整接完,剛好這屬性可以配合L5武器。 趙雲L5武器我是用C6來觸發雷屬性使用來軟倒。。 {感謝雪櫻孤夜馬卡龍告知雷屬性有軟倒} 雷屬性有幾個功用: 1.等於變相的範圍變超大 2.敵人密集時導電傷害不錯,導電也能增加集無雙速度 {集無雙速度相比舊版已經是被改的超弱了} 3.可以讓敵人軟倒。 C技: C1:破防技,手感極佳,頂尖的立回招式之一,這個還是改弱的 版本,舊版的更強,但2RE系統原因也是很好用,出招速度很快, 範圍大距離遠,一出就有攻擊判定,主要手感很好。 C2:對單挑空 C3:對單暈眩 C4:範圍超大的橫掃技,長兵器的優點都發揮,滿多人喜歡用{可惜無屬性} 對單的話,有些人會說偽連,前面普攻打到,一些敵將還是會防禦住C4 C5:比C1大一點的浮空技,以前L4武器可以拿來燒人或是點火接無雙。 這代想炎屬性發揮就C技打到黃光後接這招點火,敵人紫色時不能受身 C6:搓搓幾下,2RE範圍大改強。主要拿來觸發屬性。 無雙跟真無雙都很一般的設定, 附加屬性時: L4武器時:C5.C6 L5武器時:C5.C6 基本性能很不錯的原因,即使不依賴斬屬性,或是馬無雙都有一定實力的角色, L5武器可以玩玩,雷屬性軟倒接真無雙,雷火雙屬性搭配。普攻或是C技上面都有 穩定度很高的發揮,血壓上升的情況會少一點{2代小兵跟鬼一樣},普攻壓制層面好, C技立回發面也不錯,在沒有強力屬性下,C4其實不錯用的,即使有時會被擋下, 範圍又好出還是有保證,C1就破防系統面,C6則是有屬性時拿來使用,舊版 趙雲實力就不差,只是沒有那群怪物那麼誇張,2RE的趙雲馬無雙範圍很大頻率高, 又好接也是很好用。 戰場: 司馬昭雖會架投石降我方士氣,是比較麻煩,如果太早打掉, 張飛反而危險。司馬昭一掛,滿寵馬上來。不過司馬昭本人倒是 對友軍威脅不大。 魏延大多情況能自己打掉孫禮,孫禮一掛曹休馬上來,不過不知為何 這場魏延竟然打不贏孫禮,無雙5代的戰場設定有些真的是來自2代。 #真・三國無雙2with 猛將傳 Remastered #趙雲 #最強難度 #L4武器無修改 #無斬屬性 #無馬無雙 #五丈原之戰{蜀軍}