【モリヤリズム】Extra Stage 毎日がハレの日 - 全メダル獲得
あいし
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【モリヤリズム】Extra Stage 毎日がハレの日 - 全メダル獲得
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あいし
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ジャンプ上昇中の攻撃は最小限になってます。
以下、各パターンの攻略メモ。
※ネタバレ注意!※
0:00 赤青陰陽玉
BPM 164
左端待機。赤玉だけでなく、青玉も攻撃するとコンボ継続が不可能になるので空打ちしてはいけない。(n敗)
大ジャンプはしてもOK。青玉にぶつかっても被弾はしない。
0:11 赤陰陽玉+妖精
音ゲーしましょう。
0:23 ひまわり妖精(上)
偶数弾なので真下が安地。右からの妖精はずっと2,4拍目に来るが、最後の1匹だけ3拍目に来るので注意。(3敗)
0:35 ひまわり妖精(中)
大ジャンプで反時計回り。1匹目でHITを2回以上出すと倒しきれず回避困難になる。
0:52 神奈子1
(左上のオンバシラから弾が出るやつ)
左端からわずかに右に移動したところが安地。あとは音ゲーの時間。
1:07 神奈子2
(滝から鱗弾が回転して出てくるやつ)
オンバシラの破壊タイミング教えてくれる優しい神奈子様。
1:20 神奈子3
(青白弾の柱が生えて弾がばらまかれるやつ)
着地点の真上から柱が形成されていく。
回避は 青弾避けで右へ移動 → 白弾の間を縫って左へ移動 の繰り返し。意外と白弾が右に来るので左移動は遅めに。(n敗)
白弾の避け方参考画像:https://drive.google.com/file/d/1E6z6...
想定の避け方は違うっぽい?:https://x.com/friendsea95/status/2050...
1:33 妖精の列
下段妖精の下を潜る → 大ジャンプで上段妖精の弾を回避 の繰り返し。
最後の妖精の弾は左端にいれば当たらない。
以下、HPの値は霊夢戦開始からの累計でそれだけのダメージを与えると次の段階へ移行することを表す。
HITで1ダメージ、PERFECTで2ダメージ。
1:51 霊夢1
(陰陽玉が中央~やや下に流れてくるやつ)
HP 21 or 22, BPM 170
上段の陰陽玉は1ループ待つ、下段の陰陽玉はすぐ壊す。結果、攻撃は 2,3,4拍目 → 3拍目 の繰り返しになる。
2:06 霊夢2
(ど真ん中で高速な弾が流れるやつ)
HP 37
1拍目から左入力で左端まで移動 → 3拍目から右入力で黄色い木のちょっと右まで移動 を繰り返す。
拍ピッタリに移動開始だとダメかも。雰囲気でやってる。
霊夢の後ろが安地だが、攻撃もできないので意味はない。
2:17 霊夢3
(赤陰陽玉が色んな高さで流れてくるやつ)
HP 53
メロディに合わせてジャンプ・攻撃するだけで全弾消しながら攻撃までできちゃう。
最初は陰陽玉を消しすぎないように小ジャンプで3拍目だけ攻撃。
下の方の陰陽玉が初めて近づいて来たとき、札弾が3枚あったら1,2枚目の間を頑張って通る。(動画はこのパターン)
札弾2枚しかないときは避ける必要ナシ。
2:29 霊夢4
(2拍子で上下端から柱が伸びてくるやつ)
HP 104
デデデでデン地帯
目立つ陰陽玉の前をキープしながら後退 → SEが聞こえたら大ジャンプで例の陰陽玉を攻撃 → 小ジャンプ2回・大ジャンプ2回で柱を回避しながら次の陰陽玉へ
位置の微調整がしんどい。前進の大ジャンプ2回目で柱をくぐるのがややシビア。気合いで抜ける。
クリア狙いなら霊夢の目の前から移動せず小ジャンプ繰り返して攻撃してもいいかも。
2:57 霊夢5
(赤弾・白弾が全方位に放たれるやつ)
HP 137 or 138, BPM 170→180
霊夢へ攻撃できるタイミング的に、大小ジャンプを交互にしないとコンボが繋がらない。
避け方は画像参照:https://drive.google.com/file/d/1dt6C...
多分これが一番難しい。気合いで避ける。
3:13 霊夢6
(結界で札弾が反転するやつ)
HP 168
なんと、黄色い木の幹の左端に諏訪子ちゃんの手がギリ届かないくらいの位置が安地。
安地の範囲:https://drive.google.com/file/d/1gZuj...
最初の白札弾が上下どちらか確認 → それを避けられる跳び方をしながら位置調整 → 最初の白札弾が通過したところから大小交互のジャンプを開始 で比較的安定する。