Перейти к содержимому

Aliens: Colonial Marines + Stasis Interrupted — все аудиодневники, жетоны, легендарное оружие

Ako&Julius

0:00 / 0:00

Aliens: Colonial Marines + Stasis Interrupted — все аудиодневники, жетоны, легендарное оружие

1 435 просмотров · 5 лет назад
Ako&Julius
6,37 тыс. подписчиков
1 435 просмотров · 5 лет назад
Aliens: Colonial Marines — это шутер от первого лица 2013 года, разработанный Gearbox Software по мотивам серии фильмов «Чужой». Он был издан Sega для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Являясь продолжением фильма Джеймса Кэмерона 1986 года «Чужие», игра рассказывает о группе колониальных морских пехотинцев, вымышленного военного подразделения, которые противостоят корпорации Weyland-Yutani, пытаясь спасти выживших с космического корабля «Сулако». Игра включает в себя режим кампании, поддерживающий как одиночную, так и кооперативную игру, а также многопользовательский режим, в котором игроки соревнуются в различных сценариях. Aliens: Colonial Marines — это шутер от первого лица, основанный на научно-фантастической серии фильмов ужасов «Чужой». Режим кампании игры, в который можно играть в одиночку или в кооперативе до четырех игроков, включает 11 миссий, в которых игроки перемещаются от одной контрольной точки к другой, сражаясь с противниками, управляемыми искусственным интеллектом игры. Противники представляют собой либо инопланетных существ, также известных как ксеноморфы, либо враждебных человеческих наемников. Ксеноморфы быстры и атакуют в основном когтями или плюются кислотой, в то время как наемники медленнее и используют огнестрельное оружие. Игроки, представляющие вымышленное подразделение колониальных морских пехотинцев из фильма Джеймса Кэмерона 1986 года «Чужие», имеют доступ к такому оружию, как пистолеты, дробовики, гранаты, импульсные винтовки, огнеметы, роботизированные сторожевые турели и «умные» пушки, которые автоматически отслеживают и нацеливаются на противников. Они также могут использовать сварочные горелки для запечатывания дверей и датчики движения для обнаружения невидимых врагов. Боеприпасы можно найти у побежденных наемников или в определенных местах на территории миссии. Колониальные морские пехотинцы защищены шкалой здоровья, разделенной на сегменты. Если сегмент частично истощен, он автоматически восстанавливается со временем. Аптечки можно получить на протяжении миссий, чтобы восстановить потерянные сегменты здоровья. Игроки также могут собирать элементы брони, которые защищают полоску здоровья с помощью дополнительной шкалы, не восстанавливающейся автоматически. У игроков есть ограниченное время, чтобы оживить игрока, здоровье которого полностью истощено. Если им это не удастся, раненый игрок не сможет вернуться в игру, пока выжившие игроки не достигнут следующей контрольной точки. В дополнение к режиму кампании, Colonial Marines предлагает соревновательный многопользовательский режим, где две команды до пяти игроков сражаются друг с другом в четырех различных сценариях. В каждом сценарии одна команда играет за колониальных морских пехотинцев, а другая — за инопланетян. После истечения лимита времени игроки меняются ролями и снова играют на той же карте. Сценарии включают в себя командный смертельный бой, где обе команды должны убить как можно больше игроков противника; истребление, где колониальные морские пехотинцы должны взорвать бомбы в кишащих яйцами районах, охраняемых инопланетянами; побег, в котором колониальные морские пехотинцы выполняют задачи, чтобы добраться до места назначения, подвергаясь нападению инопланетян; и «Выживание», где колониальные морские пехотинцы должны как можно дольше выживать после атак Чужих с ограниченными запасами здоровья и боеприпасов. В отличие от колониальных морских пехотинцев, игроки за Чужих играют от третьего лица и не могут использовать огнестрельное оружие, но могут карабкаться по стенам, бегать по потолкам, наносить удары когтями и выпускать струи кислоты. Игроки зарабатывают очки опыта, побеждая противников, выполняя задания и находя коллекционные предметы — аудиозаписи, жетоны и легендарное оружие, все из которых связаны с персонажами, появляющимися в серии фильмов. Задания варьируются от убийства противников определенным способом до победы в многопользовательских матчах и выполнения миссий кампании на определенном уровне сложности. У игроков есть два ранга: один для персонажа-колониального морского пехотинца, а другой для персонажа-Чужого. Когда набирается достаточное количество опыта, их персонажи повышают свой ранг. Ранги колониальных морских пехотинцев открывают улучшения оружия для использования как в кампании, так и в соревновательных многопользовательских режимах. К ним относятся альтернативные варианты стрельбы, телескопические прицелы и магазины большей емкости. Напротив, ранги Чужих открывают новые боевые способности для персонажей Чужих. Выполнение заданий также открывает варианты внешнего вида как для персонажей Колониальных Морпехов, так и для Чужих, а также новые атрибуты, эксклюзивные для Колониальных Морпехов в соревновательном многопользовательском режиме. Дополнение Stasis Interrupted было выпущено 23 июля 2013 года и добавляет новый режим кампании, действие которого происходит до кампании основной игры, исследуя, что случилось с Хиксом между фильмами «Чужие» и «Чужой 3». Кампания включает четыре «взаимосвя...