SEIS ESTRELAS: A ROCKSTAR EXPLICOU A POLÍCIA DO GTA 6
Vice City World
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SEIS ESTRELAS: A ROCKSTAR EXPLICOU A POLÍCIA DO GTA 6
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No GTA 5, você rouba um carro numa rua vazia, sem ninguém na calçada, sem câmera, sem alarme. E a estrela acende na hora. Ninguém viu. A polícia soube. Isso é 2013. E é o defeito mais antigo da série: a polícia do GTA nunca precisou de testemunha. Ela precisava de um contador. Agora presta atenção nesta frase, porque ela não é minha, não é de quem foi ver o jogo, e não é de vazamento: é do chefe de desenvolvimento do estúdio que está fazendo o GTA 6. Ele disse que crime não gera estrela sozinho. Alguém tem que ver, ou um alarme, ou uma câmera. E ele disse mais. Ele disse que dá pra escolher não matar. Seis peças. Uma por uma. Tudo declaração oficial, com a tela mostrando o que já existe em jogo que você tem em casa.
Agora a parte que separa este canal do resto, e eu faço isso mesmo em vídeo de notícia boa. Não foi confirmado que dá pra terminar o GTA 6 sem matar ninguém. Escolha de não matar numa fuga não é modo pacifista. Ninguém disse isso. Não foi confirmado quantas estrelas cada crime dá, nem qual é o alcance de uma câmera, nem quanto tempo a polícia leva pra desistir. Não foi confirmado que o Perfil Criminal mexe no final da história, nem que ele muda preço, nem que ele muda o que os personagens falam com você. Não foi confirmado que o Perfil Criminal é igual à honra do Red Dead 2. É a mesma família de ideia. Isso é diferente de ser a mesma coisa. Não foi confirmado nada sobre monetização do próximo GTA Online. Repito porque a manchete de muita gente ficou errada nisso. E o de sempre: não existe data de PC anunciada. Uma ressalva de honestidade sobre a minha própria fonte: a entrevista principal saiu numa revista japonesa, e o que circulou foi tradução. O sentido é claro e foi reproduzido pela imprensa toda, mas eu não vou brigar por palavra exata em cima de tradução.
00:00 Cold open
00:59 A regra da casa
01:59 Por que a polícia é o sistema mais importante do jogo
03:09 Peça um: seis estrelas, e por que o número é a parte chata
04:02 Peça dois: a estrela só nasce se alguém vê
05:09 Peça três: a escolha de não matar
06:22 Peça quatro: o jogo anota o jeito
07:28 Peça cinco: jason e lucia não são soldados
08:26 Peça seis: o que ele disse fora do assunto da polícia
09:26 O que as seis peças somam
10:17 O que não foi confirmado
11:30 O contraponto honesto
12:34 O que olhar no próximo material oficial
13:23 Fechamento
#GTA6 #GTAVI #RockstarGames #ViceCity #RedDeadRedemption2
Canal de fã, sem vínculo com a Rockstar Games ou a Take-Two Interactive. Grand Theft Auto e GTA são marcas da Take-Two Interactive.
Narração gerada por voz sintética. As imagens são footage real: trailers oficiais da Rockstar e captura de gameplay própria.