Создание скелета в Maya | Часть 1 – Скелет и привязка
SARKAMARI
0:00 / 0:00
Создание скелета в Maya | Часть 1 – Скелет и привязка
5 169 просмотров · 7 месяцев назад
SARKAMARI
297 тыс. подписчиков
5 169 просмотров · 7 месяцев назад
► Вы можете получить доступ к файлам проекта по ссылке: https://www.patreon.com/posts/1479369...
► Посетите официальный магазин мерча: https://sarkamari-shop.fourthwall.com/
► Посмотрите мой плейлист по лицевой анимации: • Maya Facial Rigging for Beginners
► Maya Curve Creator v3 от Перри Лейтена: https://peerke.gumroad.com/l/cuHte
В этой первой части серии по анимации крыльев в Autodesk Maya мы начнем с правильной настройки сцены и разбора анатомии типичного крыла с точки зрения риггера. В центре внимания этого видео — понимание того, как реальные структуры крыльев преобразуются в функциональную анимацию, работающую в производстве. Мы создаём полную иерархию суставов с нуля, применяем чистую и профессиональную систему именования и создаём полный скелет крыла, поддерживающий как деформацию, так и анимацию. После завершения создания скелета, сетка крыла привязывается к суставам с использованием правильных методов скиннинга, обеспечивая прочную основу для продвинутых систем риггинга, которые будут добавлены в последующих частях курса. Это видео необходимо всем, кто хочет понять не только как создавать риги для крыльев в Maya, но и почему каждое структурное решение имеет значение.
Подписывайтесь на меня в:
Instagram: / sarkamari.cg
Reddit: / sarkamari
X (Twitter): https://x.com/@Sarkamari1
Музыка:
Вступительная музыка от @Limujii-Sweet Talks: • Limujii - Sweet Talks [FTUM Release]
Alex Productions - Startup распространяется по лицензии Creative Commons BY 3.0.
https://creativecommons.org/licenses/...
/ @alexproductionsnocopyright
Музыка предоставлена BreakingCopyright:
Инструментальная композиция в стиле чилл (бесплатная музыка) - "STARTUP" от Alex Productions
• 🔭 Chill Instrumental (Free Music) - "START...
@SARKAMARI #sarkamari