Перейти к содержимому

Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка

javidx9

0:00 / 0:00

Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка

621 821 просмотр · 5 лет назад
javidx9
332 тыс. подписчиков
621 821 просмотр · 5 лет назад
В этой серии я использую ASIO для создания переносимой, многократно используемой, простой и гибкой платформы для клиент-серверных приложений общего назначения на C++. В этом видео показано, как настроить ASIO, затем рассматриваются некоторые общие проблемы, связанные с сетевыми технологиями, после чего дается краткое описание платформы и начинается реализация её основных компонентов. В конечном итоге, в результате этой серии будет создана простая MMO-игра. Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid... Patreon:   / javidx9   YouTube:    / javidx9      / javidx9extra   Discord:   / discord   Twitter:   / javidx9   Twitch:   / javidx9   GitHub: https://www.github.com/onelonecoder Домашняя страница: https://www.onelonecoder.com