Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка
javidx9
0:00 / 0:00
Сетевые технологии в C++. Часть 1: Клиент-сервер MMO, ASIO и основы фреймворка
621 821 просмотр · 5 лет назад
javidx9
332 тыс. подписчиков
621 821 просмотр · 5 лет назад
В этой серии я использую ASIO для создания переносимой, многократно используемой, простой и гибкой платформы для клиент-серверных приложений общего назначения на C++. В этом видео показано, как настроить ASIO, затем рассматриваются некоторые общие проблемы, связанные с сетевыми технологиями, после чего дается краткое описание платформы и начинается реализация её основных компонентов. В конечном итоге, в результате этой серии будет создана простая MMO-игра.
Источник: https://github.com/OneLoneCoder/Javid...
Patreon: / javidx9
YouTube: / javidx9
/ javidx9extra
Discord: / discord
Twitter: / javidx9
Twitch: / javidx9
GitHub: https://www.github.com/onelonecoder
Домашняя страница: https://www.onelonecoder.com