Série Photoshop 2026 + IA #2: Mude a Pose das pessoas sem deixar falso
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Série Photoshop 2026 + IA #2: Mude a Pose das pessoas sem deixar falso
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Série Photoshop 2026 + IA #2: Mude a Pose das pessoas sem deixar falso
Este é o segundo episódio da Série Photoshop 2026 + IA. Neste tutorial, mostro maneiras de mudar a pose de uma pessoa no Photoshop e explico como revisar o resultado para evitar deformações no rosto, nos braços, nas pernas e em outras partes do corpo.
Você vai acompanhar duas abordagens:
Como usar o Puppet Warp para ajustar manualmente a posição de partes do corpo.
Como pedir novas poses usando um prompt com inteligência artificial.
Como preservar a imagem original antes de editar.
Como comparar as variações e avaliar se a pessoa continua reconhecível.
Como observar e corrigir detalhes que possam parecer estranhos.
Também mostro exemplos de poses diferentes geradas a partir de uma fotografia e comparo o antes e depois. Os resultados variam conforme a imagem e a alteração pedida, por isso é importante revisar cada opção antes de usar em uma arte.
Este episódio continua a série iniciada com a remoção de fundo, harmonização da imagem e acabamento de cabelo.
Pergunta: qual pose você tentaria criar primeiro usando essas ferramentas?
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⏱️ CAPÍTULOS
00:00 - Introdução: O poder de mudar poses no Photoshop 2026
01:29 - Apresentação da série Photoshop 2026 + IA
02:27 - Exemplo 1: Recortando e preparando a imagem (Fundo Branco)
04:20 - Dica de ouro para iniciantes: Ctrl + Delete vs. Alt + Delete
06:21 - Ajustando postura e cabeça com Puppet Warp (Deformação de Marionete)
10:02 - Comparativo Antes e Depois (Exemplo 1)
10:46 - Exemplo 2: Mudança de pose com fundo colorido e complexo
12:23 - Recriando o cenário com Preenchimento Generativo (IA)
14:32 - Alterando braços e pernas com Puppet Warp avançado
17:34 - Comparativo Antes e Depois (Exemplo 2)
18:23 - Exemplo 3: Mudando a pose por Prompt com IA (Braços Cruzados)
20:19 - Gerando novas variações e poses (Dançando)
21:47 - Limite da IA: Criando pose extrema (Plantando Bananeira)
23:08 - Como manter consistência de personagem nas artes
24:11 - Conclusão e próximos passos da série
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🧑🏫 Autor do Vídeo
Marcio Maguary é designer gráfico com mais de 20 anos de experiência. Começou a trabalhar aos 14 anos e ingressou no design em 2001, em um bureau de pré‑impressão, passando por agência como diretor de arte até fundar seu próprio estúdio.
É fundador da Aiô Brasil Design (2006), estúdio especializado em design gráfico e embalagens, e criador do canal Rapaiz do Design (2020), focado em iniciantes no design gráfico.
Hoje, no estúdio, se dedica ao atendimento de clientes e ao desenvolvimento de rótulos e embalagens, além da criação de conteúdo no Rapaiz do Design, onde ensina design na prática usando PC, CorelDRAW e Photoshop e agora também com I. A. (inteligência Artificial) para uma audiência em crescimento constante.
Magua
Rapaiz do Design
Importante: Tudo que ensino aqui vem da prática real. Não existe fórmula mágica.
Design é estudo, repetição e melhoria constante. Continue criando, testando e evoluindo — seu resultado aparece quando você insiste.