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Acelera la producción con IA ¿Cómo pasar de la idea al resultado sin barreras técnicas? | wine & AI

Wine & AI by Asymptotic

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Acelera la producción con IA ¿Cómo pasar de la idea al resultado sin barreras técnicas? | wine & AI

156 просмотров · 6 дн. назад
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Un videojuego hecho con once palabras, ¿se puede poner en producción? Depende del propósito. Para divertirse, adelante. Si hay un interés comercial, quedan muchos pasos. Obtener un programa a partir de un prompt no convierte a nadie en ingeniero de software, igual que obtener una imagen no le convierte en diseñador gráfico. El videojuego de Jesús muestra cómo se hace bien. Nació hace dos años y medio de un reto. En una charla para desarrolladores, alguien del público le dijo que, si quería demostrar lo que podía hacer la IA, hiciera un videojuego. Esa tarde pidió a su mujer que le grabara boxeando en el sótano de casa, y en cinco minutos tenía una versión pixelada de sí mismo. Había aprendido a programar a los ocho años porque quería hacer videojuegos, y llevaba treinta haciendo software para empresas. Al principio el proceso era muy manual: describía una función, copiaba el código y lo pegaba. Hoy el juego tiene 120.000 líneas de código y más de 2.600 pruebas automáticas, se publica en 40 segundos y su web obtiene la máxima puntuación en las herramientas de medición de Google. Todo eso es fruto de aplicar a la IA las buenas prácticas de ingeniería de toda una carrera.