ПОЧЕМУ расползание границ проекта ГУБИТ инди-игры (и как это остановить)
Code Monkey
0:00 / 0:00
ПОЧЕМУ расползание границ проекта ГУБИТ инди-игры (и как это остановить)
9 874 просмотра · 3 недели назад
Code Monkey
605 тыс. подписчиков
9 874 просмотра · 3 недели назад
🎮 Получите мой летний набор со скидкой 80%! https://cmonkey.co/summerbundle
🌍 Бесплатные полные курсы! https://cmonkey.co/freecourses
✅ Бесплатные советы для разработчиков игр! https://cmonkey.co/gamedevreportnewsl...
👍 Еженедельные задания по игровой механике! https://cmonkey.co/practicelab
🎮 Получите мой набор инструментов Code Monkey! https://cmonkey.co/toolkit
🔴 СВЯЗАННЫЕ ВИДЕО 🔴
ПРЕКРАТИТЕ создавать БОЛЬШИЕ игры! • STOP making BIG games!
• Make SMALL Games! BAD Advice? • Make SMALL Games! BAD Advice?
ОШИБКА, которую совершили 28 000 разработчиков! • The MISTAKE 28,000 Developers made!
БЕСПЛАТНЫЙ обучающий курс по C# от начинающего до продвинутого уровня! [12 ЧАСОВ] • Learn C# FREE Tutorial Course Beginner to ...
Как писать высококачественный код, который не разваливается. • How to Write High Quality Code that doesn'...
Научитесь решать проблемы (БЕСПЛАТНЫЙ курс, САМЫЙ ЦЕННЫЙ навык) • Learn Problem Solving (FREE Course, MOST V...
Избегите АД обучающих материалов с помощью моей лаборатории практики разработки игр! • I've wanted to do this for YEARS! [Game De...
💬 Объем работ — это не только время, необходимое для добавления новой функции, — нужно учитывать гораздо больше! В этом видео я рассказываю обо всей дополнительной работе, которую приносят новые системы, от доработки и балансировки до маркетинга и обучающих материалов. Ключ к созданию качественной и отполированной игры — это умение сделать проект максимально компактным.
Временные метки:
00:00 Вступление
00:18 Почему определение объема работ — сложная задача
01:06 Определение объема работ — это не только время разработки
02:04 Функции влияют на всё
03:05 Объем работ и маркетинг
03:52 Объем работ и доработка
04:41 Доработка против добавления механики
05:10 Балансировка, обучающие материалы и баги
05:56 Реальная стоимость новых функций
06:22 Заключительные мысли и советы
06:34 Заключение
📝 Некоторые ссылки являются партнерскими, это означает, что для вас стоимость игры одинакова, а я получаю хорошую комиссию. Спасибо за использование!
Если у вас есть вопросы, задавайте их в комментариях, и я постараюсь на них ответить.
🔔 Подписывайтесь на канал, чтобы получать больше уроков по Unity: / @codemonkeyunity
До встречи в следующий раз!
--------------------------------------------------------------------
Здравствуйте и добро пожаловать!
Я ваш Code Monkey, и здесь вы узнаете всё о разработке игр в Unity с использованием C#.
Я занимаюсь разработкой игр уже несколько лет, у меня опубликовано 9 игр в Steam, и теперь я делюсь своими знаниями, чтобы помочь вам в вашем собственном пути разработки игр.
Я делаю уроки по Unity практически на все темы: уроки для начинающих и уроки для продвинутых пользователей.
--------------------------------------------------------------------
Веб-сайт: https://unitycodemonkey.com/
Twitter: / unitycodemonkey
Steam: https://store.steampowered.com/develo...